鼠标左键 主要伤害输出来源 无冷却 施法时间短 伤害低 叠加连击数

这是你的主要伤害手段,根据武器不同附带不同类型的微量治疗效果,治疗效果初期基本忽略不计

后期具有高攻武器后治疗量会有几十倍的提升空间,可以提供清小怪时的近身恢复效果

鼠标右键 主要控制技能 无冷却 施法时间中 伤害高 固定消耗30%魔法值 叠加连击数

这是你的主要控制技能 可以对被击中的目标造成击倒效果 被击倒时无法攻击和移动 起身后处于眩晕状态数秒 期间免疫击倒

这是个双刃剑 控制敌人的同时降低了自己的恢复能力 何时控制敌人何时治疗自己要把握好

附带的恢复效果比鼠标左键要强 但考虑到其魔耗过高 仍不可当做主力恢复手段

生命之泉 恢复目标生命值 无冷却 有施法时间 百分比耗魔

你的最大优势就是战斗中快速、稳定、无消耗的恢复能力(不消耗道具)

可以省却搜集心花、买瓶子、灌水、合成药瓶的时间专心于战斗和探索

这个技能虽然初期魔耗惊人,但亮点是不需要足够的魔法值即可施放该技能,只不过治疗量会受到惩罚

也就是说100魔恢复1000血,50魔也可以启动该技能,只不过是恢复500血

投入40技能点可将魔耗降至40% 90点降至30% 水法最重要的技能 没有之一

加血机制是给你鼠标指向的最后一名友军角色加血 如果从家血初期到读条结束都没有目标则给自己加 被加血的目标受周围会被水滴围绕 视觉效果很明显

所以加血的时候不需要一直瞄着你的友军 只要在其身上扫一下 看到他身上有水滴围绕即可

魔法盾 持续N秒 在持续时间内如果受到攻击 将会在500毫秒内降低所受伤害的百分之N 冷却时间中 无施法时间 无魔耗

给人的直观感觉是只能抵挡一次伤害 其实不然 是受到伤害时减伤效果持续半秒

该技能的最大用处是抵挡无法闪躲的水火旋风和游侠的飞轮回旋镖等 如果你眼疾手快 也可以用该技能抵御近战职业的终结技

总体来讲是个让人失望的技能 适用面较窄 操作要求较高 但却是防秒杀的利器 初玩水法者可考虑放弃该技能 用稳定的消耗战做为主力战斗风格

40技能点的投入大概可以成长到12秒CD 80%减伤 持续还是500毫秒左右 无延长

闪现 如果鼠标指向的地点在传送范围内则传送至该点 否则向该点方向传送至最远位置 冷却时间中 施法时间短 无魔耗

这是个非常良心的技能 如果你不会过地城的陷阱 可以用它 战斗用生命值告急 也可以用它

前期主要用来逃命使用 拉开距离 赚取恢复魔法值和恢复生命值的时间

后期主要用来风筝BOSS 采取闪现 击倒 输出 闪现 这样的循环消耗BOSS血量

后期也可用来替代坐骑

投入40点可将冷却降至8秒 需后退走位可实现风筝能力 否则冷却时间有1秒空缺 会被BOSS追上

8秒CD的闪现可以完胜150%速度的坐骑 可以到时把坐骑速度的加点洗掉另作他用

另外 闪现可以穿越城堡的窗子 可以利用这个特性更快的跑尸和做任务

宠物大师 增加宠物生命值上限 投入5点后解锁骑乘

个人认为礼貌性的加10点达到25%即可 后期点数充足时可以考虑加到40达到40%提升 再多就感觉没必要了

如果你没有乌龟宠物 就不要加这个技能了 宠物血量基数太小 提升不明显

骑乘 初期可以加一些提升旅行的速度 等闪现技能到10秒CD左右即可放弃骑乘技能

攀爬 这技能对水法来说就是个笑话 请用闪现技能替代

滑翔 千万别被骗了 他说的提升速度是需要你按住空格消耗耐力的 闪现也可以防摔伤 所以这个也放弃吧

游泳 初期就可以加 如果你常去湖里练级 推荐点一些 个人认为10点达到75%即可很好的躲避口水怪的远程攻击

航行 如果你去了群岛 这技能是必加的 10点可获得航行速度250% 持久无消耗 打海战必备 海上风筝无敌

奔流不息 这是水法的被动技能 连击数越高攻速越高 miss后从0开始 中期不错的技能