首先, 给游戏定格位, 就是小众RPG游戏, 只适合时间多的找不到游戏打发(比如本人)的老玩家玩玩。 新手,快餐客,画面党或者喜欢爽快游戏的玩家们直接绕道吧, 保证你秒删或者分删, 浪费下载流量和电钱。

游戏特点是地图庞大,内容丰富,物品量大任务不少,难度不低, 升级缓慢。 具体点以楼主为例, 打了一个周末还不到5级 *(当然主要是开箱子和应付BUG浪费不少时间), 连第一个村子都没正式出去

为了让不适合的人不要误入游戏遗憾一整天,我 先吐槽下游戏缺点, 最让人诟病的当然就是优化了, 可以说是极其渣的优化, 我牛逼的配置完全没有任何用处(8G内存13年5月入手的ACER一体机),想要流畅游戏还是要关闭阴影,话说我连草地特效都关了反正画面基本无视,属于能看的下去的水平吧,比圣域2强吧。。。。当然读盘的话虽然第一次比较慢, 1分多钟, 但是进入游戏后读盘还是蛮快的秒读, 所以开箱党不用担心。

其次就是不友善的操作界面, 虽然谈不上反人类,但是烦人绝对是没跑, ESC 只能打开操作界面 , 没有传统的取消当前视窗效果, 导致操作繁琐,多个窗口打开不会自动排列, 还要手动拉来拉去,不如创造魔法必须打开物品栏然后往魔法栏里面扔符石,但是两个是叠在一起的你必须自己慢慢拖拽。 走路只能WASD 没有鼠标点击, 虽然右键可以换视角但是你妹的右键一切功能啊, 说话, 打怪, 开门, 开箱子, 结果导致你操作混乱,尤其是打怪时候, 必须按住右键, 不是按一下就自动攻击, 所以很费手指。

游戏虽然物品多,但是物品整理设置上极其渣, 同类物品虽然可以叠加5~10个一组, 但是完全不会自动叠加,还要自己拖拽, 更可恶的是明明是同一种东西, 非要弄个价钱不同的货色,导致不能叠加,浪费空间栏 (比如钥匙, 比如狼肉,木头--效果完全一样的东西但是售价不同就不能叠加,所以游戏一半时间都是在整理物品栏中度过的)。 其次物品的负重 设计完全就是渣中渣, 你说你设计了负重影响跑速,为什么我17的力量才能抗60多KG 东西, 一个长矛8KG我忍了, 一瓶红药0.5KG 一个绷带0.5KG你要搞哪样? 这我也认了,但是你Y战利品都是0.5KG起重你在玩我吗, 好容易卖完东西体验了一把奔跑如飞的感觉, 打了不到10只狼我就又TM成蜗牛了啊啊啊啊

还有地图那么大, 跑的那么慢, 你居然没有传送点??!! 我现在除了发现死亡回城这个方法外没发现任何可以 设计传送的内容 ...... 打开大地图点回城这种好事儿你就更别想了, 去玩你的上古卷轴吧。。。。