首先,4月20更新有两个直接影响生存的,一点是高鸟刷新改为3到4天,二是帽子有耐久,而且会自动下降。

前版本大肉的温床高鸟地已经不复存在,现在的固定食物来源(不受季节影响)就只有免肉,但免肉来源操作烦琐,发来发现一个更好的选择大象,新版本的大象足迹出现概率高而且五轮足迹就可以了,本想着耕种当杀了两头大象后我就放弃了做田,当时已经有5块田,然后马上转晒肉架,继续寻找大象首冬前已经有近三十块大肉干,冬至前食火龙果,过冬靠肉干,两块肉干等于一个蜜肉回复的饥饿,而且加血及精神都高,而且不需要做蜂箱,杀象需要回力标打一下勾引,然后换狼牙棒,打两下退一步,象鼻不能晒干,也没有菜普,直接烤来食回复量也高75的饥饿回复。

考虑到大象肉不稳定的关系,耕田是另一种比较保障的道路,不需要烦琐操作,只要前期做到足够的田,那么一次下种后,其他时间就可以做其他事,直到收成再下一次,按照食普1个火龙果(火龙果*1+树技*3)=四块兔肉,我用的是高级田十五块,十五块田是这么计算的,冬天持续时间是15天,储备保有十五个火龙果,加上地里的十五个,这样,30个火龙果保证一天两餐,其实一天一餐都足够,新版睡觉后饥饿不会剧减,种田需要鸟笼,不然你不可能一直种火龙果。

不管你选择安稳的耕种还是赌博的打猎,都需要做储备,以前你可以随时杀个高鸟煲个汤,现在已经没有这么好过的日子,肉的话必须晒干,放冰箱这样保持期甚至可以到第二个冬天。

食物能解决就表示已经可以生存了,再慢慢寻求发展。

更新后首次游戏到21天营地设施,账缝,营火,一二级科技,煮食锅*1,鸟笼*1,冰箱*1,晒肉架*3,高级田*5,周边种植草*40,树技*40,开局用了8天探索地图。

过完冬后把田补到15块,煮食锅补到4个,晒肉架到6个,造蜂箱三个,移植草,树挂各80,就这样,主种田,我的牛屎都是做来做田,没有用来灌溉,下种后就带上食物出去开图,有象杀象,无象杀蜘蛛,这次特意测试了蜘蛛帽,比引诱猪民简单多了,带上帽走到蜘蛛巢上,出来的蜘蛛会服从你,攻击巢后第二次出来的蜘蛛服从你之后你可以暂时把帽脱下,蜘蛛依然会继续攻击自己的家,我一般是站到后边,因为时不时会有蜘蛛攻击我,估计是控制蜘蛛的数量有限,当然此前你要先杀一个大蜘蛛,用蜘蛛帽杀大蜘蛛需要先从巢里引一堆小蜘蛛,开始攻击大蜘蛛后可以脱下帽。

由于帽的耐久性自动下降,我只做了一些比较简单的帽,草帽之类的,不会浪费资源,冬帽这些都没有做,蜂帽是必须的,不过不是经常戴,确实没有牛帽的日子心里不踏实,冬天就靠一块保暖石解决,画面起冰就生个火。

提一下沼泽地,这地方很多人不愿意泄足,其实这是一块宝地,我前期的蜘蛛网都捡的,武器都是现成的,还有大量灌溉用的腐物,现在营地也会选择在牛群跟沼泽地之间。