搞砸一个城市容易,建好一个城市难。城市一开始就是造路,这里有些新手一上来就造高规格的路,如果你对你的城市没有长远规划这是很不明智的。

可怜巴巴的50000也造不了多少,所以一开始建议土路,城市初期土路足以。而且以后也好升级。

有了交通就要开始规划居住区、商业区、工业区了,有些玩家把居住区和商业区搞得泾渭分明我觉得没必要,居住区夹杂商业区、商业区包着居住区也挺好的,市民购物就方便了。

再说居住区和商业区怎么升级?有些玩家以为学历高了密度自然上去了,所以拼了命的发展教育,钱花掉密度还是那样。居住区和商业区升级其实就看土地价值,价值高了它自然会升级。提高土地价值的方法就是造公园。

再说工业区,工业区选址很重要它关系到后来居民生活的方方面面。比如空气污染、土地污染、噪音什么。最重要的就是空气污染,选址时看清风向选择下风口,让风吹走空气污染。然后让居住区、商业区离他远点就行。工业区的升级要看公路规模,公路规模越高,工业密度就越大。

城市有了居民,居民也开始工作,但如何能留住他们那就涉及公共服务了。

重中之重的水电,其实城市初期风力、水塔已经玩全能提供2w人口的日常所需,所以水电还是很省心的。

教育,我是很推荐投资教育的,最好中学以上,这样你城市的死亡率、失火率、犯罪率就会大大降低。当然,发布发展各位玩家量力而行,不过推荐优先教育。

医疗、消防、安全随规模增减没啥要注意的。