这次你不在乎胜利,你只想漠视一切道路规则,取得完全优势。这次是基于私人因素。这次是为了在Xbox 360上进行复仇。2005年度最佳竞速游戏《火爆狂飙:复仇》,以《火爆狂飙》系列所奠定的汽车灾难场面、令人跌破眼镜的高解析画面和让人眼花撩乱的高速奔驰,外加全新在线功能,在 Xbox 360平台上耀眼出击。
透过Xbox Live,崭新的在线复仇(Live Revenge)功能会记录你的仇家,让你能回想起他们并讨回公道。与被你干掉或者干掉你的玩家建立关系,然后透过在线复仇功能让你想起他们的恶形恶状。虽然只有短暂的冲突,但却会带来长久的回忆。
你是否曾经创造出电玩游戏史上最具爆炸性的车祸场面,但却遗憾无人在场见证你的丰功伟业?全新的储存与分享(Save and Share)功能让你能够标注这些惊险万分的回放影片,并透过Xbox Live与他人分享。你甚至可以下载朋友的回放影片并给予评分,或是察看前20部最常下载的回放影片。
Xbox 360 让《火爆狂飙:复仇》能够呈现出本系列史上最壮观的车祸场面。次世代的车祸特效意味着车体变形、局部刮痕、皱折和烧焦痕迹,以及媲美好莱坞电影的特效和史无前例的大规模爆炸场面。次世代游乐器上的《火爆狂飙:复仇》仍将针对缠斗、阴险的垂直压制、爆炸性的追撞爆破、崭新游戏模式和酿成足以让好莱坞汗颜的连环车祸场面的宽广追撞路线,设计出多层次的跑道,《火爆狂飙:复仇》为极致车辆缠斗重新定义了速度和侵略性的意义。
画面
虽然《复仇》只是《火爆狂飙3》的强化版而已,但借助自家RenderWare引擎的强大威力,游戏的画面和光影效果还是有了相当程度的强化。车体的建模和赛道沿途的场景细节都有了明显的进步。而在《火爆狂飙3》当中进行慢镜头回放时出现的掉祯和拖慢等现象也有了改善。当然,系列最受欢迎的卖点-“撞击”的场面也是同样非常出彩。在高速行驶的冲撞过程中,车辆翻侧后与地面摩擦出现的火花,玻璃碎片和零件残骸散落一地的场面依旧触目惊心,刺激之余还有一股心有余悸的感觉。确实是爽呆了。在赛道的设计上,地形和路面情况的复杂度也丰富了许多。虽然不少场景是前作的改造版,但针对对手的野蛮缠斗和阴险的垂直压制,还有紧紧咬住味方的爆炸性的追撞爆破等错综复杂的情况,设计小组精心设计出了连环车祸场面的广阔的追撞路线,设计出多层次的跑道。由于道路里面往往设置了很多千奇百怪的跳台,而地点又恰恰都是一些非常险恶的瓶颈点。让游戏的进程充满了变数,也是游戏的节奏变得更紧凑和瞬息万变了。不过,游戏还是出现了不少的贴图错误,而且,游戏的LOADING时间和频率也显得过长和过于频繁了,这不能不说是一些美中不足的情况。
音乐
和《火爆狂飙3》一样,《复仇》也从Electronic Arts的Trax项目中获益不少,那些摇滚风格授权歌曲非常丰富,而且提供给了玩家自由选择的权利,但在曲目的选择上,《复仇》的配乐却明显不如《火爆狂飙3》来得耐听,给人留下深刻印象的曲目并不多,有了相当程度的退步。不过,游戏的音效部分还是维持了相当高的水准,在高速飞驰过那些跳台后,车体完全处于浮空的当儿,周围的气流呼啸而过的感觉非常真实,轮胎与地面剧烈摩擦的感观也从音效中得到了淋漓尽致的体现。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |