先介绍一下目前版本(《群星》v1.1克拉克版)的舰船搭配
【护卫舰】最小的船只,同时也是开局就能建造的小船。火力虽小但集中攻击的话也能造成伤害,极其灵活、速度也快。跟1.03相比,主要的变化就是闪避的削减,使得后期高闪避护卫海的战斗力大打折扣,目前来看已经很少有玩家在后期还选择护卫海作为主力舰队了。
【驱逐舰】小型舰只,拥有灵活的身手、一般般的火力和还能吃下几炮的装甲/护盾,一般选择1L1M武器搭配,作为1.1版本舰队的主力舰。
【巡洋舰】次于战列舰的舰只,各方面规格都像缩小版的战列舰,目前版本地位非常尴尬,除了前期要出舰载机而没有战列舰的时候替代下之外,实在找不出特别要建造的理由。
【战列舰】太空中的最高级核心战斗力量,造价昂贵,战斗力、生命力极其顽强,是火力输出的中坚,通常都是搭配光环或者舰载机作为队伍的强力辅助单位。
【舰载机】依附于战列舰或是巡洋舰的飞机部队,攻击力很高,战斗机通常作为主力舰只的近程防护部队,与敌方穿插部队或是敌方舰载机进行战斗,轰炸机作为主力输出单位,目前版本输出恐怖,但是害怕点防和高射炮。
总结就是,目前版本舰船主力是 光环战列+驱逐海 或者 航妈+驱逐海,护卫舰后期弃用,巡洋舰一如既往的不太需要造。
以武器的选择,目前基本就是
初期(护卫和驱逐)——炸药武器(导弹)> 动能武器(机炮)> 能量武器(激光)
中期(巡洋)——舰载机 > 能量武器 > 动能武器=炸药武器
后期(战列舰)——舰载机 > 能量武器(离子炮、光矛、电弧)> 动能武器 > 炸药武器
后期输出主力是舰载机和能量武器。。。所以不要浪费太多科技在 动能武器 和 炸药武器 上。
这游戏一共有4种武器大类——动能,导弹,激光,舰载机
【动能武器】动能武器的特点就是高面板伤害,在1.1闪避削弱之后初期跟导弹不相上下,相比导弹还要飞半天才能打到目标,动能武器具有快速的伤害判定。跟导弹一样到了后期面对高防大船的时候显得特别的无力,后期基本弃用。
【炸药武器】导弹武器的特点就是100%命中,在1.03版本高闪避护卫海的时候选择导弹或者鱼类是非常不错的选择,然而1.1版本导弹的地位却非常尴尬,能被点防御打落,后期打高防大船基本也打不出啥伤害,目前版本基本也就只能前期大船未成形的时候用一下,或者后期作为替舰载机档拦截的骚扰武器使用。
【能量武器】激光、离子炮、光矛、电弧都是能量武器,这类武器的特点是无视50%~100%的防御,除了前期小船都没防御,没有优势之外,后期克制巡洋舰战列舰的主要武器。
其中,光矛和电弧则是传统的虐菜神器,缺点是耗电比较高,防御会差一点。
另一类能量武器 干扰器,特点是100%护盾伤害,然而目前版本感觉非常鸡肋,因为现版本护盾本来就弱,再加上战斗集火,哪怕不用干扰器也能很快破盾。
【舰载机】分为战斗机和轰炸机。战斗机相当于点防,能打导弹鱼雷和拦截小飞机;轰炸机则相当于导弹武器+能量武器,高伤害破防破盾,但怕被拦截。前期野怪的变形虫战斗机非常厉害,中期出了巡洋舰就可以载着变形虫战斗机蹂躏电脑了。