以下是获得影响力的方法

1、狂热军国主义

狂热军国主义+50%影响力收入。开局的时候,如果周围的人和你的实力差距不大,马上可以宿敌他,根据距离和与你的相对实力对比每月获得不等的影响力

2、长者的任务

一些国家每隔5年会选举一次,选举后长者会发布一个任务,一般来说是建造4个研究站或者4个采矿站,一般来说一个任务会获得175的影响力。不过如果你的国家有派系长者可能发布“卖国任务”,要满足派系要求才会给予影响力奖励

3、保护国

保护国会给予宗主国每月1点的影响力,然而除非ai实在太搓,不然科技跟你的差距也差不到保护国的距离。那么保护国就主要来自游戏过程中成长起来的国家

第一可以从其它国家那里抢保护国,这种保护国一般不在你的星域里

第二是自己培养,技术启蒙。但是成长起来后默认是玩家的附庸,可以在成长起来后马上解除跟它的关系等停战期到了再打成保护国,当然因为有了释放附庸的buf加成,很可能在停战期通过建大使馆就通过外交手段使其变成你的保护国

4、科技及建筑

社会科技:行星统一+1

社会科技:殖民集中+1

社会科技:银河管理+1

建筑:综合型帝国首都+1

综合型首都只能造一个,但是可以抢其它国家的,抢了十年后ai又造好一个,又可以抢

5、探索任务

某些任务如“巨大的瓷器”会给玩家加影响力的选项

以下会减影响力

1.吞附庸每月-3影响力

2.每个直辖的边境哨战每月-1影响力

3.结盟后每月-3影响力

4.各种政策每月-不等的影响力

5.每从辖区里移除一个边境哨战/城市一次性-25影响力