在全境封锁中,玩家可以通过不同类型的装备调整素质点(轻型中型重型)。搭配不同数值的素质点,激活不同装备中的潜在性能。此外,玩家使用工匠台进行合成时也会使成品附带上不同的潜能。目前官方已有计划在正式版发售后,不定期的追加新的装备潜能。
名称 | 效果 |
---|---|
Accurate | 该武器精准性提高20% |
Adept | 使用技能时增加自身x%的会心率5秒 |
Balanced | 将该武武器背在背后时,手上的武器更快的获得最大精准性 |
Brutal | 该武器的爆头伤害增加xx% |
Capable | 使用技能时增加武器的操作性5秒 |
Commanding | 每次击杀可延长正在使用的特殊技的持续时间x% |
Competent | 使用技能时增加x%武器威力10秒 |
Coolheaded | 爆头射击可让全部技能冷却时间缩短x% |
Deadlyl | 增加会心伤害x% |
Destructive | 该武器的装甲破坏力提高x% |
Determined | 击杀敌人时技能冷却缩短x% |
Dominant | 当特殊技处于激活状态下,每次击杀都可缩短其他技能冷却时间x% |
Expert | 该武器可对生命值在30%以下的敌人造成双倍伤害 |
Ferocious | 该武器对精英怪和有名的敌人造成的伤害增加x% |
Fierce | 该武器会心率增加x% |
Harmful | 该武器每次射击都有x%的几率使目标进入流血状态 |
Intense | 该武器每一夹的第一发子弹都有xx%几率能点燃目标 |
Meticulous | 该武器每次击杀都有x%的几率瞬间填满弹夹 |
Predatory | 该武器每次击杀都能在5秒内回复总共x%生命值 |
Prepared | 当目标距离40米外时伤害增加x% |
Proficient | 非战斗状态下发出的第一发子弹会心率增加25% |
Provident | 每夹子弹的最后一发伤害提高xx% |
Responsive | 对十米内的目标造成的伤害增加x% |
Restored | 使用该武器击杀时,消除自身所有负面状态 |
Self-Preserved | 该武器打出会心伤害的x.xx%转化为生命值 |
Skilled | 使用该武器爆头击杀增加特殊技能槽补充量x% |
Stable | 稳定性改善20% |
Steady | 爆头击杀后3秒内该武器射击时将不会晃动 |
Sustained | 击杀时增加自身生命值x% |
Swift | 填弹速度加快x% |
Talented | 使用该武器击杀时增加技能威力x%5秒(此时间不向上累加,最高5秒) |
Toxic | 使用该武器爆头射击将有x%的几率致盲 |
Trained | 会心射击时特殊技能槽回复x% |
Unforgiving | 该武器会降低使用者的x%生命值,但会提高x%火力 |
Vicious | 生命值全满状态时会心率增加x% |
Challenging | 通过技能击杀时,技能持续时间延长x% |