任务:

当然大部分RPG游戏一样,有支线有主线,这里要说的就是,有些支线在某个主线完成后就会自动失败,或无法触发。但不影响玩完结局。  另外任务是可追踪的,按ESC选任务,进入界面,想做哪个任务直接选定回车,然后地图上会出现红圈,走到红圈那基本都能完成,如果是浅红圈,说明目标位置不是比你所在地高就是低,多找找楼梯啥的。

一周目推荐直接主线,支线顺道就做不顺道就算二周目在做。

裂隙:

1、随从:这个游戏非常特别的设计,你可以有一个专属随从和两个雇佣随从,如果在线玩(目前指Z版)的话,可以雇佣,其他玩家捏的主力随从。另外雇佣的随从不会升级,所以有事没事的去换俩。

2、雇佣:每次进裂隙会自动出现几个和你级别一样或者更低的随从,但很少有你喜欢的,没关系,你可以在裂隙中对话裂隙石,大胆的选搜索,按级别搜索最高可到200级,但比你级别越高你雇佣花费的裂隙点数就越多,这里推荐,前期只顾用级别相同的随从,存些点数后边雇佣两个高级别高技能的随从会轻松很多。

3、行为:包括专属随从在内,每个随从都有自己的性格,具体可以在状态界面可以看到。不同的性格会出现不同的表现,不得不说此游戏AI颇高。队友不光会帮打怪,还会捡东西,采矿,采药,砸箱子,支援,解救等等动作,出现的频率由性格决定。

特别说明:

重要道具传送水晶,在各种地下城等地方都有,所以打地洞矿道啥的要转遍每个角落。此道具在除城、副本外几乎任何地方都可以放,放置之后此位置就变为可传送点,以后随时可以用传送石传到此处。推荐一个赶路方法,身上随时带一个水晶和无限传送石(领都仓库里拿),路太远天黑了肿木办,身边都是又黑又大的怪物,这时候原地放一个水晶,传送回城睡一觉天亮了在传送回来,继续跑。

 好了大概就这么多,写的不是很好,想到哪写到哪,主要这游戏脑洞有一些大,提示又少,新人很容易蒙圈,然后放弃这么好的游戏真是有点损失,希望对新人有点帮助吧。