前言
东宫舞会是审判中最精彩的一出戏(虽然反派的动机有点狗血……)。对于从一代过来的老玩家,以前就听L姐的故事中the Game充斥着各种阴谋和机遇,多么的让人向往,东宫这一场戏终于有机会亲身参与到the Game中,而且还是在全Thedas最重要的一个舞台上。对于新玩家,这一场戏也是近年RPG电影化后第一次如此戏剧化地表现宫廷斗争,亲身参与到《都铎王朝》或《甄嬛传》中也是一次让人难忘的体验。
东宫舞会中选择非常复杂,触发这些选择的变量也非常多。而且这些变量还牵扯到许多收集要素。再加上游戏中有隐性的计时器,玩家初次探索时肯定都不敢花费太长时间,因此很多结局可能很难触发。加上这场戏斗争三方的背景需要读官方小说才能理解,所以大多数轻度玩家可能只是随便选择一个默认结局就完事了。
本篇攻略将对东宫舞会进行系统的分析。3楼为无剧透版舞会指南,建议没有玩过这段剧情,或者已经玩过,但在2周目中还希望自己探索的玩家阅读。4楼为详细指南和结局分析,建议不愿意再花费大量时间探索东宫的玩家阅读。
无剧透版舞会指南
整个舞会中有一个非常重要的参数:贵族对审判官的好感度。好感度过低会导致很多剧情无法触发,且有一个成就Belle of the Ball要求你在舞会结束时达到100的好感度。因此整个舞会的很多行为都是围绕这个好感度进行的。我们先来讲解一下哪种行为会导致你好感度的上升或下降。具体到哪些对话选项可能增加好感度,请查阅3楼的剧透版指南。
1. 好感度的显示范围为0~100。但实际上好感度是可以超过100的,只是不会显示出来。比如你的实际好感度为120,你的一个行为造成-10好感度,那么你实际好感度为110,但依然显示为100。
2. 初始的好感度。初始值40。非人类种族-5,法师-5,人类贵族+5。
3. 在非舞会区域进行探索时,由于人们不知道审判官去哪里了,好感度会逐渐下降。大约每30秒-1。因此探索时速度要快。
4. 与舞会上的人聊天时正确的选项会增加好感度,错误的选项会降低好感。目前发现与Gaspard、Briana、Cullen、Josephine、M和你带的其他3位队友的所有对话都不会影响好感度,所以可以随意穷尽他们的所有对话。
5. 那么什么的正确的选项呢?和L姐以及Josie的对话中可以了解到,the Game是一个尔虞我诈互相设套的地方。因此,你所有的对话中都不要暴露自己的真实意图、也不要直接询问对方的真实意图。一切的一切,都要显得自己非常有教养有耐心,同时要给对面留足台阶。大多数的对话选项,都建议用一种反讽的方式来处理。具体如何做,大家自己体会吧。其实这一套中国人玩起来应该是非常擅长的。
6. 收集流言和硬币也可以提升好感度。收集到的硬币可以投到Guest Quarters的喷泉中,每个增加一点好感度。收集到的流言交给L姐,不过流言数量和好感度提升似乎是一个阶梯函数。这一点还有待证实。
7. 不要再众目睽睽下跳到家具、栏杆上等等等……
如果要拿Belle of the Ball成就,只要对话中大多数地方都处理的得体,无论你是什么出身,应该都没有问题的。不需要刻意去收集流言和硬币。
影响结局的第二个要点在收集的Halla雕像上。Halla雕像可以用来解锁一些锁住的门。总共有10个雕像,需要你在整个地图慢慢收集。而要解锁的门中,刚进入地图的花园有一个门需要1个雕像,Guest Quarters有一个门需要3个雕像,Upper Guest Quarters有一个门需要1个雕像,Servant Quarters有一个门需要3个雕像,West Palace Quarters有两个门分别要5个雕像。因此10个雕像是肯定不够的。如果不确定门后面是什么,建议开门前存个档。判断一个门是否值得开的关键是看里面东西是否是推荐剧情发展的关键道具。如果只是些图纸什么的,建议load一下不要去开了。
了解这些以后,你就可以去享受你的舞会啦。我觉得这场戏多周目下最有意思的是带不同队友,看第一次见女王时如何报他们的名字,以及看他们在舞会上的反应。目前我觉得最好玩的是Sera。具体如何就不剧透啦。