一般的敌人类型分为群体型、群体连续型和间接连续型。
群体型就是一群(看得见)敌人分布在一个小型区域内,一旦消灭掉就不会再有其他的敌人。
群体连续型是消灭(或即将消灭)一群敌人后,从某个门后又会出来一波敌人,这样的组合不多,但是也会有,难度比较大。
间接连续型就是在消灭一波敌人后(或正在战斗中),会莫名地空降敌人,多数为动物类,如熊、狼等,也会出现其他一些相关敌人的组合。
除了三种类型,还有三种组合最难打,1是弓手多,2是法师多,3是盗贼多..呃,其实还可以再加上一种情况:蜘蛛多..(某个戒指任务)
这三种情况请多加注意。
另,在噩梦、误伤难度下,低等级打高等级基本上是一种奢望。
(注意:主角会稍微比队友升级快一些,比如主角升级到18级时,其他队友应该都在17级,如果这时候去打18级的敌人,会比较吃力)