废话不多说先上图,由于时间仓促,减买价的设施效果没有做测试,目测和原版一致。

加人口的实际效果会由本城的民忠高低产生上下浮动。

先说说PK版的几个变化吧。

1.PK版对设施奖励人口增长的速度加了限制,原版都是+15+30的,PK版才+10+20。但好在PK版增加了加修1级连接道路+5人口的新设定。

2.PK版创造性建筑的数值也比原版缩水了不少。

3.原版中很多优秀的必不可少的设施都增加了资源限制,如刀藏、汤治场、交易所、牧场、米会所等。

4.也由于米会所加了资源限制,不能无脑堆叠减买价了,倒卖大米的bug算是得到了一定的修复,米商貌似还是没有限制。

5.加金钱收入的效果也打了折扣,原版加倍率*20的,PK版都是倍率*15。

下面对PK版本有变化的内政设施简单做个分析。