g)空投选择。空投的连杀奖励前期完全用不上,出来就换成升级点。Flip一次以后升级点多,无人机升满了可以拿了玩玩。技能有无限跑就选上,没有也换成升级点。总的来说20波以前只拿无限跑,其他全部换成升级点。20以后酌情拿防弹衣和Gungho,也就是可以边冲刺边开枪的那个技能。快手咱重甲也用不上,hardline可以拿,加快歌利亚的冷却,也属于聊胜于无的产品。一般Flip一次以后再考虑把技能出满就行了。

h)升级顺序选择。前期留点,第五波(也就是刚打完无人机那一波)如果任务做了,可以把攻击升到6级。第八波升到8级,存10点再去升到10级,然后全部升防御。攻防升满以后把Exo技能换成隐身用来救命。多出来的点数优先升级歌利亚外骨骼,其他的你们随意。我打完50波还剩60多点没用。

i)任务round。前期的一定要做,不要怕死,死了大不了重来。任务有这么几种,一种种说

1. 找Intel。杀死敌人会掉Intel,这个算是最简单的了,不过千万注意别杀得兴起把人都杀完了还没去捡,那就失败了。一般来说还剩下一个两个敌人的时候去捡一下,以免背后被人偷袭。总体来说算是送的

2. 防守据点。这个对于重甲来说都不叫事,穿着歌利亚去吧,过不了就是手残。也要注意不要在跑路的时候杀太多敌人,免得跑过去以后人头不够。

3. 拆炸弹。一般来说问题不大。炸弹刷出来以后瞬间开地图看一下,眼皮子底下有的就趁敌人还没过来先拆了,没有就不管,先蹲,注意看剩余敌人数,还剩一个的时候再去拆。一般来说有个50秒足够拆三个了。最后一个炸弹在倒计时结束前开始拆都算,所以不要看到还剩5秒最后一个炸弹还没拆就放弃了。就算真拆不完,我们不还留了个敌人么,熬过惩罚时间再杀。注意啥的时候一定要跑回蹲防点,因为人物round失败是没有45秒缓冲的,敌人直接就来了。

4. 狗牌。这个算最难了,我失败的基本都是这个。打法还是一样,眼皮子底下有的先拿了。然后接下来的处理和拆炸弹都一样。但是拿10个狗牌大约需要1分钟左右,失败的概率还是很高。失败以后的处理方式和拆炸弹一样,问题不大。有个例外,就是开局3,6,9 round碰到狗牌,那就不用这么处理。咱不是轻甲么,切换手枪啥也不管无脑去找就行了,反正敌人数量不多攻击也不高。全拿完再回来蹲。

j)惩罚。任务失败以后的惩罚有烟雾弹,EMP,主武器禁用,红色干扰弹,随机刷三个炮塔这么几种。前面4个都可以用留一个兵拖时间的方法熬过去,炮塔却是不会消失的,需要抽空处理一下。一定要处理,不然会在带重甲兵游花园的时候干扰你,后患无穷。炮塔的血不多,升满10级攻击的无限子弹电磁枪对射就可以了。