可以看到,威廉的外交是10。

外交这个属性会影响很多地方,好感是最直接的表现。

外交值越高,个人外交能力或者国家外交能力就越高,加的好感也越多。

个人外交能力主要作用于廷臣,右面括号里面的是你的国家外交能力,也就是说对于外面的每个君主,24的国家外交能力可以加24除以二,也就是12点的好感。

国家外交能力是你的外交能力加上一半配偶的外交能力再加上你外交总管的外交能力之和(因此,请慎重选择你的另一半,也请慎重选择总管)。

话说回来,既然这一篇是讲人物的,我们还是看威廉自己。

如果你玩到后期,10这个数字可能只比⑨多一点,但是在前期,很多时候你的外交总管的外交值可能也不比⑨高出多少。。。

说到⑨——⑨这个数字并不是代表笨蛋的!在这个游戏里面⑨其实代表着一个分水岭——代表着高外交与低外交的分水岭

当你的外交达到⑨以后,如果你的封臣对你提出一些要求,比如索要公国,比如降低城市税率之类的时候,你会发现在选项的最下端多了一个——‘用说辞奉承他‘,也就是说,凭借着嘴炮打掉他的要求,而这个嘴炮所要求的最低外交值正是⑨!

所以说!

作为一个君主,如果你的外交值连⑨都不如!那你就真的是连⑨都不如啦!

以上是一个小贴士。

我们继续向下看,威廉的其他能力。

军事,21点,相当高。

军事这个问题以后会在第二部分‘国家发展含军事’里面详谈。

财政,14点,也不错了,前面说过,游戏初期,只要比⑨高就可以凑合着用,财政直接影响了你税收的效率,财政越高税收越高,不过这个影响不是很大。

事实上财政最主要的任务是增加直辖。

将鼠标挪到右上角显示直辖的位置。

。。。。详细的以后在第二部分里面再说。

密谋,18点。。

吊炸天。。。

大家可以查看一下莱昂国王的密谋值——19点,他是1066开局里面密谋最高的人物。。

也就是说,威廉的密谋能力基本可以达到呼风唤雨的等级了。

不过。。。

作为一个以‘正道’治国的仁君来说,密谋18点和密谋1点没有区别。

如果想要了解与密谋有关的事项,请看第四部分。

学习,或者说是文化,5,不怎么样,蛮子吗,可以理解。

学习属性主要影响的是科研速率,还有,,,,额,,,好像没别的了?

详见第二部分。

接下来看个人特质,个人认为特质是比能力值要重要的。

先上一张图。

在这里可以看到威廉对于他的长子,幼年期的罗伯特的影响。

国家外交能力+12

长期统治+21

剩下的巴拉巴拉。。。

我们主要看的是倒数第二项和倒数第三项。

我们可以看到因为威廉身上有勤奋和勇敢这两种特质,我们的罗伯特对威廉的好感有20点加成。

事实上不仅仅是勤奋和勇敢,在这游戏中能加封臣好感的还有许多,例如正直,谦卑,和蔼,耐心等等。

总结来看,美德系(也就是绿色的特质)基本都是加好感的,另外,听起来就是美德的那些,比如正直、勇敢、诚实、值得信任(虽然游戏里面说他不好)也都是加好感的。

顺带一提,对于好感有影响的特质分为两种。(才不是分成加好感和减好感的呢!哼~)

一种是给所有封臣加好感的,一种是只给特定封臣加好感的。

比如宗教封臣不喜欢愤世嫉俗,忠贞对于封建封臣没有好感加成而对宗教封臣有好感加成,两个人都有勇敢的话还会有加成,狡诈的人鄙视诚实,这些也都是细枝末节的话题了。

我们看到24点的国家外交能力才加了十二点好感,而一个优秀特质就已经加了十点好感。

总的来说,‘特质’其实是比外交值要重要的。