九幽之藏:
1、提升15%会心几率。 内力占用20%-30%
2、额外增加50点必杀值,内力占用增加。 内力占用20%-35%
3、减少内力占用。内力占用20%-13%
玄冥之气:
1、能够获得治疗伤势的BUFF,回气时间减少。 消耗内力30-40 回气时间90s-75s
2、能够回复更多的气血,并且能够持续回复内力。 消耗内力30-40
3、能够治疗附近的友军,回气时间增加10秒。 最大距离0m-5m 消耗内力30-60 回气时间90s-100s
冥渊之渡:
1、必杀值增加75,内力占用增加。 内力占用20%-30%
2、必杀值增加100,内力占用增加。 内力占用20%-40%
3、内力占用减少。 内力占用20%-10%
转轮之邪:
1、同时划去敌人内力40点。 消耗内力32-35 回气时间25s-35s
(剑痕强化招式属性未变,但技能说明由大量毒性伤害 改变了)
2、伤害增加了30%毒性攻击值。 消耗内力32-35
(剑痕强化招式属性未变,但技能说明由大量毒性伤害 改变了)
3、大概率使之中毒。 消耗内力32-35
(剑痕强化招式属性未变,阳性:中内伤 阴性:中阴寒状态 噬性:中化功状态)
黄泉之舞:
1、同时敌人物理攻击力降低20%
2、毒属性内防降低100%
3、内力占用减少。 内力占用 20%-15%
目前我只拿到2套武功,等以后拿到第3套会继续测试。
个人建议剑痕用来等以后拿到比较厉害的心法才去洗技能属性。