高预算可以带来很多好处:

1.让每个刁民造钱更多。这个不用说了

2.安抚刁民,预算调高后工作幸福度也会上升,而且饱暖思淫欲,那群刁民有钱后肯定要吃喝嫖赌,换房换车换老婆,各项幸福度就跟着上去了

3.维护政权,一般造反的都是穷屌丝,刁民有钱了吃喝嫖赌都没时间,还有时间造反?(当然你没处理好势力关系还是会的)而且还可以颁布富有公民选举法,支持度很高的

4.带来各种隐性收入,我的钱是我的,你的钱还是我的,不拿群众一针一线是因为一针一线又不值钱。既然大家都有钱了,支付医疗,没有免费的午餐都可以发布,有钱人不在乎,只要你有设施就行,至于屌丝,呵呵,你连投票权都木有,我怕什么?你还是早点去死吧,饿死也好,病死也好,死了就不能造反了,呵呵呵呵呵呵呵,还免得和富人争资源影响我的支持率。而且父母有钱,小孩就有钱,退休后老人也有钱,发布福利政策也省钱,并且可以发展豪华娱乐,像啥滑翔,有大量的顾客,非常赚钱。

避免提高预算带来的负面影响:很多人会说提高预算后没人种田,其实这是你自己规划的问题,首先,优先提高满员建筑的预算,这样才可以赚钱,千万不要为招人提高预算,这样会玩蹦的,并且,要注意失业人口与公开岗位的人数与学历的平衡,如果失业人口多就扩大产业,公开岗位多及时拆掉落后产业,如果学历不平衡就调整产业结构,如果平衡了就不要扩张,这样就不会出现工厂电厂没人

具体各种设施:

1无本生利型,像药厂,一般提到最高预算纯利润就会提高,而像办公室,我感觉超过200客户提到最高预算纯利润就高了,不过你也可以先提高,隔一段时间再看看利润对比后再决定(提高预算后要隔一两个月才看的到变化)银行 机场 电视台 报社 也可以这样试试

价格低廉又重要的基础设施,像码头,提到最高预算也不花什么钱,而且增加进出口效率,非常划算,而且在中后期,建了海关,旱坞也可以试试,不过他们的花销较高

军事建筑

在玩高政治难度中期各种叛乱,完全是在教育你我党的解放事业是怎样开展的 经济发展也吃人口,士兵数不能太多,相对来说拉高预算更安全,而且花费也不太多,不过没什么叛军就不用了,我党在和平时期也会大裁军啦

各种工厂

这个你要看看你的原料(点你的钱-资源总览)是不是有剩余,如果是就拉高预算,如果不是拉了也没有用,当然想药厂拉高比较好,还有石油精炼场,把煤炭变石油这么叼打伊拉克的美帝知道吗?虽然赚钱但可以开的地方有限,只好拉高预算提效率,而且,没有钱开新场又有原料多,也可以拉高预算

农场

这个在海岛大亨5不重要,我也没研究,反正不花什么钱,拉高后一般纯利润多,一般比进口便宜。前期拉高有人就可以赚更多,但后期要赚大钱还是拆了造汽车场。不过也可以留少量人(对雇员点两次右键就可以把一个岗位封锁,那个岗位没有人可以上岗,当然也可以解锁)拉到最高预算,加50点效率 而且预算会根据人数而变,操作的好可以省钱省人又高效

运输建筑公司

这些刁民收入本来就高,而且运输建筑效率还是主要看你的道路设计(吧里有很多贴),拉不拉无所谓,建议不要提,当然你实在不会设计道路又有钱也可以提

旅游娱乐设施

我只建豪华娱乐设施(这个玩法富人多,而且豪华娱乐设施更赚钱),这些工资也高,而且娱乐设施收入不稳定,人经常爆满的可以试一试,但也可能会亏,前后比较一下。如果出于幸福度考虑,娱乐设施的工作幸福度都比较低,提高预算会增加幸福度,但这些设施很费钱,又只能提高一部分人的一种幸福度,效果很低,所以还是谨慎考虑

医院教堂等福利设施

这些工资也高,收入不多,医院可以赚一点钱,但提高预算好像提高的收入比较少,反正我一个医院提到最高预算在满员工满顾客时利润2000多,也比较可观,至于教堂,就是花钱 建议不要提高

住房

提高预算的唯一作用就是增加住房品质,住房一般是亏钱,建议前期不要管,如果前期没钱我还会拉低住房预算来提高别的,那些刁民爱住就住,不住就睡大街去,到时候感冒了还可以增加医院的收入

到后期可以看看住房品质,有些房子旁边有教堂地铁美景就要赶上总统府,调到最低预算住房品质也是100,调高也不变,所以要根据不同的房子调整...调到想要的品质就好

还有很多人说住房电气化不能一键调很烦,我觉的根本没必要,因为你可以一键把预算调到最高(ctrl+)别墅公寓什么的住房品质基本满了,电气化也没有用了 有电多开汽车厂(突然想到,没电开工厂就提高原厂的预算也可以呀)

调高预算最重要的是发布自由经济(提高预算影响的宪法)以及注意公开岗位与失业人口的平衡。