工业方面

1.木板场就前期做任务,早拆

2.纺织厂需要工人太多,利润太薄

3.罐头厂垃圾不解释

4.钢厂虽然要两种矿,采不够的时候容易停工,但是利润还不错,而且不要电,而且钢材是后期汽车厂的原料!反正lz每次都出!

5.雪茄厂虽然成品价格不错,但是需要太多工人!不推荐!

6.酒厂就是前期的支柱产业了,lz一班是3块糖支持2个酒厂!

后期产业

高科技时代的汽车厂顶天不解释啊,只需要4个工人啊,利润3000以上啊!

至于电器工厂,感觉也不行,首先它要跟汽车厂抢铝铁,然后他的升级是增加工人数。。。感觉很2.。。。。

金矿就用来造珠宝联盟把!5个厂只要20个工人,加上预算就有200效率!

巧克力厂! 建成之后有福利! 问题也是需要的人比较多,而且要跟酒厂抢糖。。。

制药公司利润不高,很费电,好处是不需要原料,LZ选择放两个来增加医院效率!

时装厂由于是纺织厂的下家,纺织厂又是不造的,如果要出服装厂要消耗大量船,而且提高效率的方式是电台。。。。略坑爹

经济外交方面。。。。

1.灯塔每个人都会造,不需要解释。。

2.大使馆的代表团任务有时候很坑爹,而且不能放弃任务,而且接了一个不完成就不能接下一个!希望下个版本能放弃代表团任务!

3.海关和银行都可以用来贪污,值得注意的是连续拍下4个银行的话会严重降低共产主义者的支持度。。。。。还有银行的效益是跟你的国库金额相关的。存款越多银行赚的就越多,不过存款多又会有腐败!

4.写字楼利润也相当高,不需要原料!在一个居民区放一个就够了,多放会抢客户,没用!

LZ目前已知的跟政治相关的建筑: 欢迎补充!

首先是酒馆可以增加革命派和军国主义者的支持,前期提高支持率!

军事建筑都是提高革命派和军国主义者支持的!

建筑大队和运输大队貌似能增加共军的支持!

银行和海关会提高资本主义者的支持,严重降低共军的支持!

各种工厂会提高企业家的支持,降低环保主义者的支持,矿井,煤电站,核电站都会降低环保主义者的支持。

但是环保主义者是很好搞定的!乡间宾馆和木屋是最有效提高环保主义者支持的手段!

经济上的话,殖民时代是种可可/咖啡/棉花,其中推荐棉花,升级是减少2工人提高20效率,只要2000。其次推荐可可,升级要5000但是提高100效率。不是很推荐烟草,虽然只要3000就能提升100效率而那点肥力减值直到现代都未必能减去100,但是烟草出口基准价只是1000,,除非一战时代发展雪茄厂。

一战时代推荐酒厂和钢铁厂。酒厂是工人数量少,但是单厂造价高,不发布工业化法令要20000多,基本上不靠贷款是建不去起来的。钢厂造价差不多只有酒厂的一半,工人虽然要的多但是还是比雪茄厂少,煤铁完全可以进口,贷款出船坞加快运量和运速就行,最重要的是,一战时代除了轴心国的雪茄大单,轴心和同盟国的钢铁大单也不少。

冷战时代首选炼油厂,没沿海资源造不起炼油厂就起珠宝,美帝买石油和珠宝那叫一个豪爽。同时煤电站升级燃气化,消化炼油天然气。

现代首选汽车厂,升级完毕后只要4工人那是无比的逆天,专门为车厂开辟一块专用码头和配套废物处理厂,就可以去规划海岛旅游区了。

实在周转不灵的,可以修制药公司,虽然耗电大但是无污染不需要材料。