1、为什么很多房子有空位,硬是有些人住草棚呢?

在草棚位置能为玩家带来更大的效益(并不是缺钱,所以很多地铁口旁边都会有棚屋)

2、明明有些职位没有人,还是有很多人失业(高中,大学)

这种情况一般发生在中后期, 例A和B2个人是一对夫妻 这对夫妻的住所在S处 A在S处上班 Z处有一个空位 B宁可失业也不愿意去 (不知道说清楚了没)

另外,如果除了目标工作地点其他同等级的工作都是5的预算 唯独那个是3 或者更低 有些人宁可失业也不愿意去的

3、幸福度上不去

5代跟4代 最大的区别就在于食品的超市:4代没超市 只要食物够 签了法令食物满意就可以上去但是5不是必须要有超市(变相的教堂),至于教堂跟医院以及娱乐等设施,压根就不要在意服务质量,只要有与人口1:1的位置就可以了,罪犯安全我就不多说了 1个不顶用造2个! 房屋跟工作这2样不用在意都是后期拿钱堆起来的

4、研究的好慢,但是造别的研究建筑感觉好贵

我当初也是这样的。。但是忽略的一个巨大的问题!! 大学也可以生产研究点,只要把第二个升级点了就好 效率不低于望远镜,预算越高越快(大学有了,图书馆就可以拆了,占用的大学生跟效率不成正比,不如在造个大学养着呢)

5、工厂的选择!!

前期压根不用造什么木板厂什么的,我都是1个朗姆酒 然后直奔珠宝厂,为什么要造珠宝厂呢??首先工人需求量少,其次单个工厂造价便宜,升级带来的效率方面 同等金钱别的建筑是换不来的

6、关于中后期发电的问题

用核电站!是的你没听错核电站, 是不是又要觉得 环保主义者大概不把你喷出翔?!!5代的核电站用升级可以去除所有污染比煤炭天然气发电还管用。

7、叛乱的问题!

按照第三条执行基本上没叛乱可能性

8、关于幸福度与叛变!

叛变取决的是幸福度,支持率取决的是各个派系的支持,所以即便支持率在高,你幸福度没上去!还是有叛变的,支持率高不代表没叛变

9、如何快速进入下一个时代

这是跟研究有关的,只要你把当前时代的项目研究的差不多了,就会有进入下一个时代的任务(跟年代无关)