先谈谈一些自己玩的时候的小技巧吧
1..早期~中期最好的住宅是乡间宅邸(就是第一个房子),原因以下
(1)不需科技的支撑,游戏开始就能造,占地小,可以见缝插针的造
(2)住的人多,原因是1公寓占地面积=4乡村宅邸占地面积,但1公寓才能提供10家庭,而4乡村宅邸则提供16家庭
(3)住房质量不相上下,测试了一下,同样的一片区域,不靠近路的公寓住房质量高乡村宅邸13,靠近则高28,但升级成别墅的乡村宅邸则完爆公寓
(4)住户财产的优势,乡村宅邸是低劣,公寓则是富裕,如果后期点了抵押补贴后,乡村宅邸财产可以变为破产!!!也就是说屌丝们再也不用住窝棚了!真正实现了每个人都有房住的梦想!周围盖点公园,乡村宅邸品质能上60!如果有钱人多了,还可以把乡村宅邸升为别墅(低劣财产需求),别墅也是神器,互相可以加住宅品质,再在旁边盖个教堂,住房品质轻松破100有木有!!???别墅还可以升级社区看守,150块,警察局都用不着了有木有!!
当然自卑情结一研究出来当然要换现代公寓啦~~至于廉租房,那种会随时间降低品质的房子谁会看他?
2.海岛5建筑学很重要,像教堂就可以盖在住宅区中间,人民不需要跑太远就能满足信仰需要,教堂的升级“社区帮助”还能加住房品质,一举两得
3.早期最赚钱的工业我个人认为是朗姆酒,烟草也很不错,但烟草需要的工人太多(朗姆酒8工人,烟草14工人),早期高中学历相当紧缺,我一般都是两高中走起的~,木材家具工厂不推荐,加工工序多不说,还破坏环境,利润也不大,后期药厂很不错,无污染,无原料,还能提高医院效率