产业链的意思就像是这样:

蔗糖农场→朗姆酒厂→港口

这样就形成了一个原料→成品→出货的产业链。

要注意的是,游戏中有些是共同的原料,像是上述的蔗糖,它同时是朗姆酒和巧克力的原料。

所以在道路设计上,朗姆酒产业链就最好和巧克力产业链放在同一条道路上,就像我图中的D组产业链。

其它还有像是发电厂需要煤炭,所以可以和钢铁产业链(铁+煤→钢铁→汽车)放在一起;家具后期需要金矿,所以可以和珠宝加工业同一条。

石油炼化厂混搭药厂更是能创造出占地超少、产出超高的滨海加工区。XD

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至于吃文盲必要的旅游业,则是必须放在初级原料生产区的大后方

像是如上面那张图这样,不过即使这样还是太近,游客居然会没事走到被互相截断的产业道路上,搭计程车跑进工厂内......

--可以看到这条路是两边出路都被截断的产业道路,但老兄,你来岛上搭计程车特地衝向伐木营地和木材厂干啥啊这......

因此,最好中间再隔个一两层伐木保留区,甚至将旅游拉到岛的另一头,弄个专门的旅游&旅客娱乐区,完全隔离。

个人是彻底的修改党,正在挑战超高人数小岛,如果连个人这样都能不塞车、正常生产,相信你也可以。