先来对说说这游戏的感受吧:比起第一部,载入时间增加50%,差评;可玩性增加100%,好评!
正题:楼主我只玩过猎人,因为喜欢这种贴脸无双的感觉。目前二周目准备通关,基本已经达到站最高难度下站撸的程度,比较强力的怪一大圈围过来基本不死(还是这种感觉爽啊)。感觉这游戏就是要到后期才好玩,学会高级技能是让游戏变得简单关键!而且越到后期升级越快
加点方式组合比较多,分为几个方面来说:
【怒气】怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气
1.使用怒气。
优点:爆发高,存活率高,战场灵活。
缺点:麻烦,技能点消耗。
怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服。没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了
2.不用怒气。
优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里几个满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第一个,暴击数字可观。
【凯特琳娜】
这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流
1.纯保护。
毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵模式。然后给她(它?)各种加属性的装备,属性叠得越高越好。因为有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。
说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特性。
2.暴力输出。
重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没什么技能可用。特性搭配幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加幽灵能力的特性。
说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨
3.混搭。新手推荐。三页都点。特性搭配幽灵快速复活、生存能力特性可选。
第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能 至少1点。
第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。
第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。
具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹。。错了,应该是幽灵体炸弹一定要满。
说明:幽灵活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就升级了,自己感受一下。。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处