这是中后期规划后的地势图,大家可以参考下,非常节约劳动力

50W的食物,其中40W是咩星人的羊肉,虽然有畜牧业的支持,但是柴火生意还是不能断 的,虽然单体利润不如畜牧业,但是好在容易出量,而且可以大量利用劳动力;

其实挂机最容易出现的意外就是人口断裂,主要是小人冻死,人口老龄化,人口暴增食物 短缺,经过我再三开局,发现几个细节非常的重要,我在下面一一详细说下

1,你需要大量的密集型仓库

2,你需要大量的密集型料堆

3,你需要大量的码头

4,集市在码头密集区放2个比较合适

5,能有地方放20X20的牧场就留着放牧场

6,当你羊肉出产量很多的时候,把10X10的田地都换成料堆

7,用羊肉换食物,柴火换木材,进口羊毛制成大衣利润高的可怕,用羊毛大衣换取任意需要的资源

8,地形规划在中期很关键,不要吝啬拆前期建筑,需要的时候该拆就拆吧

9,所谓的熬到中期其实就是你有了非常多的木材,前期不要想着畜牧业,做个柴火大亨

10,发展顺序大致如下,农业,贸易+柴火,畜牧业,纺织业,综合贸易出口大国

11,随着你地势的扩大,每个区域都需要一个医院,最少1所小学,1个集市,大量的料堆和仓库

12,有钱了多买些石料,中期就开始只用石头房子,前期多屯资源

13,!!!控制人口的最佳办法就是一开始就建学校,再建个流浪者大屋,学会拆屋子控制人口

14,到中期,利用护林小屋只种植不砍弄出一个大区域专门采药,增加你的健康度

15,当你转型畜牧业的时候,切忌!一定要大量仓库,大量!

16,不要着急发展人口,在你学校够的情况下,成年人的数量=(学生+儿童)X2 这个比例是最佳的,按着这个比例慢慢增加人口才能保证你不会出现老龄化和人口暴增崩盘

17,其实除了羊肉,你所有的东西都可以进口,然后加工出售

18,一定学会设定贸易订单,中期库存1000羊毛大衣3000羊肉,后期是2000羊毛大衣4000羊肉,订单自动等商人离开买3000木材 2000纺织品这是必备的,还需要部分订单小量工具,石料,铁,草药;部分订单需要订食物自动购买,这个数量大家自己掌握,稳定增加就OK了,食物过多也没事,只要不打破你的其他经济平衡就好

部分库存放几千的柴火,让资源稳定消耗增加,才能实现稳定挂机

码头说的就是贸易站 

看似人口减少了30,其实不然,学生+儿童的数量反而增加了10,只要学生+儿童的数量在稳定增加,你的人口用不了几年还会增加一大截,人口老龄化是肯定会面对的情况