0、开局,这条是过后补充的,因为困难难度初期1200土豆很吃紧,每建一座房子会自动拿走几百,导致几座房子一造就没粮食了,容易饿死人(NND就不能拿点出来分给没食物的人啊),因此我采取的方案是先造个公寓,让所有人有地方住,然后根据食物富余的情况逐渐建设石屋。1、粮食,首先当然是说烂了的粮食储备问题,的确要多留点,我一般留两万左右,不然人口一个爆发就不够,两万其实也不太够,期间遇到几次粮食产量下降还够,但后来遇到天灾就见底了,饿死不少人后侥幸恢复了过来,前期其实打猎效率不错,一个季度有上千食物,和后期满载的牧场差不多,采集虽然看起来食物较多,但似乎质量较差,钓鱼的话水域越广阔效率越高,选址好的话一个季度最高到过一千三、四百;2、房屋,初期经常会觉得房子造多了粮食跟不上,于是就少点,但房子少(我直接石屋,初期12座)的话会面临人口老龄化问题,这是很致命的,还好我发现早,发现时只有大约6个少年儿童,及时补了房子后还是因为青黄不接人口一度降到很低,个人感觉这个阶段是最麻烦的,房子多不好,少也不好,而且这个阶段因为没有牧场和农场,食物采集靠钓鱼、采集、打猎,效率较低;
3、采药,有部分商人那里药材是可以卖4块钱的,不过因为采药本身效率底下,个人觉得还是自用为好;
4、贸易,木柴是最好的交换品,在大多数商人那里价值4,少数3,并且本身生产效率极高,建议多建伐木,沿通向地图外面的河流多造贸易码头,此外如果人手吃紧码头可以平时关闭,来船时看一下,有要的东西再运物资去交易;
5、学校,看介绍是提高工作效率的,建议在粮食无忧的情况下设立,当劳动力有压力时就关闭学校,让童工去上班好了……注意小孩子一样会消耗粮食,我早期遇到的有些饥荒就是因为没生产力的孩子太多了;
6、
7、天灾,这是最不合理的,龙卷风对单城玩家几乎是致命的,大约70多年时我遇到次龙卷风,从地图下方伐木区开始,摧毁了那里4座建筑后来到市中心,杀死了大量人员,全部的少年、儿童,并且摧毁了大部分建筑——其中包括我仓库区的全部4座仓库,最后在地图上方消失,龙卷风来之前成年人口有约8、90,少年儿童有30左右,过去后只剩41成年人,并且牛羊也死了大半,因为觉得靠S/L避免灾难的话与作弊无异体会不了游戏的乐趣,游戏本身就应该包含失败的部分,所以就坚持了一下,没想到更坑爹的事来了——约两年后龙卷风再次出现,从我4座牧场路过,杀死了全部的牛羊、小部分的鸡,顺带又带走了不少人命,因为牧场的崩溃直接导致又一次的饥荒,钓鱼采集打猎在这时期效率已经很低了,粮食跟不上,储备也很快就用完了,结果死了大量人,人口降到了20,还好渐渐撑了过来,还接受了16流民,到后来人口恢复到了70多,还有2、30的少年儿童,被摧毁的建筑也全部修复了,不过当我觉得开始好转的时候,游戏报错弹出了!(最近的存档是76年的,人口刚恢复到49,不过后来发现有个79年自动存档,真是庆幸啊——弹出前记得是81)