附一些跟飢荒无关的心得

1.水井好像是救火用的

有一次开局没盖水井,一把火就重玩了

2.医院平常没用只有爆发疾病时才有用

所以平常就不用指派人了

接受移民时保证爆发疾病

不过有医院在,爆发疾病几乎不受影响

3.贸易要盖在河旁边,然后贸易船隻有分许多种(一开始脑残盖在死水湖边)

有些船提供种子,有些提供牲畜

还有这些都是以物易物

(都是黑心商人,很贵的,我都靠卖衣服,不让我家居民穿....感觉我心更狠)

(皮衣15,羊毛衣15,高级衣(羊毛加皮)20,怎麽想都是分开生产比较划得来)

目前不知道不同作物有什麽不同特点(感觉都一样)

不过有一些作物可以酿酒

(不知道为什麽,明明有原料,酿酒厂还会缺原料停工,有时候又会复工)

4.市场可以公平的配给物资和粮食

5.採石厂和矿坑效率非常非常的差

6.道路感觉真不实用

花那麽多石头盖道路,结果居民走路还是抄近路,路也不能拉斜的

7.做好人口管理

有些地方不需要太多人力(例如:交易所和市场)

还有农閒时(冬天),那些农夫也是会做杂工的

我才玩一天还有好多地方没有摸熟,希望大家指教