补丁说明:

信长之野望14:创造 PK版 超级种田补丁;调整了游戏中的种田节奏,种田党必备。

  

更多说明:

1 修改采配待机 上升太快, 向下调低 70% ,对于原有采配待机 还是有 30%的上升速度。

2 调整商人家宝变卖几率为 100%, 简单说就是每月来访商人都会卖家宝直到卖完。

3 姬武将最大出生改为150个。但是据说还有几个其他参数,可能实际可能没有这么多。 如果说发现自己生不出女儿了 ,先去看看姬武将里有多少,然后把他们杀掉就可以继续生女儿了。(已经测试可行 T —T)

4由于合战被击伤害可以在难度编辑里选择调整,经过考虑放弃修改。

5 由于修改了围城与攻城难度,不单是电脑实际玩家攻城难度也跟着提升。所谓的攻城10倍兵 一点也不假了,所以请下载的同学注意这不单是让种田变得轻松,实际更是把难度提升了一个档次。

6由于5已经说明围城难度提升的关系,大大提升了攻城武将 与防御武将的搭配性。 攻城特性 与 筑城特性 还有 守城特性的武将的优势 大于  野战特性。

7鉴于5已经说明了攻城难度之高,所以鸡肋系统 密谋 和内通 可以发挥良好的效果,不在是鸡肋。

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在参考了论坛多位论友的数据后终于完成了这个补丁,经过测试游戏选电脑非好战情况下选 小大名 在关东打北条打了24年,除战国传城池改变外 基本灭亡大名不到3家。当然打了24年没攻下北条1个支城····兵力还原日本真实比例。

这次算是完整形式了。

降低内政消费金钱

1 街道整备费用 

2 设营要所费用

3 扩张费用

4 变更费用

5 修复费用

6 改建费用

7 筑城费用

8 巡查费用

9 侦查费用

10 撤去费用

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提高调查几率

提高女儿出生几率 

提高金山发现系数 

提高金山供给范围

提高国人众供给值

提高筑城名人筑城效果

取消政策实行需要本城限制 (只有支城的小大名 必须 1万人口才可以实行政策)

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降低人物成长经验

微提高城主人物成长经验

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降低主城人口上限

大幅减少领民兵数量 

小幅减少常备兵数量

小幅降低兵力回复速度

基本属于打1战就得回复个1年左右

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降低外交援军值

降低外交同盟值 

降低外交结婚值

降低外交停战值

降低外交工作费用

联合军条件降低,(大概2本城+2支城就能被判定为联合目标,尤其是北条那边经常出现联合与反联合情况)

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围城时士气减少

被害单位对城耐久减半

被害城对单位伤害增加 

自动投降基础减半

自动投降忠诚减半

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合战时待机采配大幅增加

合战时齐射采配减半

合战时突击采配减半

阵地效果增加 

夹击效果增加

大合战的时候基本比的就是谁能更有效的包围对方攻击,和如何牺牲自己的友军 最大限度保留存活自己军团赢得胜利。

  

使用说明:

1.解压缩

2.复制到游戏目录覆盖(注意备份)

3.开始游戏

  

(感谢3DM论坛会员 黑羽Ⅻ 提供的汉化分享)

下载地址:
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2014-12-19信长之野望14:创造 PK版 超级种田补丁    【3KB】 多国