补丁说明:
信长之野望14:创造 PK版 超级种田补丁;调整了游戏中的种田节奏,种田党必备。
更多说明:
1 修改采配待机 上升太快, 向下调低 70% ,对于原有采配待机 还是有 30%的上升速度。
2 调整商人家宝变卖几率为 100%, 简单说就是每月来访商人都会卖家宝直到卖完。
3 姬武将最大出生改为150个。但是据说还有几个其他参数,可能实际可能没有这么多。 如果说发现自己生不出女儿了 ,先去看看姬武将里有多少,然后把他们杀掉就可以继续生女儿了。(已经测试可行 T —T)
4由于合战被击伤害可以在难度编辑里选择调整,经过考虑放弃修改。
5 由于修改了围城与攻城难度,不单是电脑实际玩家攻城难度也跟着提升。所谓的攻城10倍兵 一点也不假了,所以请下载的同学注意这不单是让种田变得轻松,实际更是把难度提升了一个档次。
6由于5已经说明围城难度提升的关系,大大提升了攻城武将 与防御武将的搭配性。 攻城特性 与 筑城特性 还有 守城特性的武将的优势 大于 野战特性。
7鉴于5已经说明了攻城难度之高,所以鸡肋系统 密谋 和内通 可以发挥良好的效果,不在是鸡肋。
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在参考了论坛多位论友的数据后终于完成了这个补丁,经过测试游戏选电脑非好战情况下选 小大名 在关东打北条打了24年,除战国传城池改变外 基本灭亡大名不到3家。当然打了24年没攻下北条1个支城····兵力还原日本真实比例。
这次算是完整形式了。
降低内政消费金钱
1 街道整备费用
2 设营要所费用
3 扩张费用
4 变更费用
5 修复费用
6 改建费用
7 筑城费用
8 巡查费用
9 侦查费用
10 撤去费用
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提高调查几率
提高女儿出生几率
提高金山发现系数
提高金山供给范围
提高国人众供给值
提高筑城名人筑城效果
取消政策实行需要本城限制 (只有支城的小大名 必须 1万人口才可以实行政策)
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降低人物成长经验
微提高城主人物成长经验
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降低主城人口上限
大幅减少领民兵数量
小幅减少常备兵数量
小幅降低兵力回复速度
基本属于打1战就得回复个1年左右
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降低外交援军值
降低外交同盟值
降低外交结婚值
降低外交停战值
降低外交工作费用
联合军条件降低,(大概2本城+2支城就能被判定为联合目标,尤其是北条那边经常出现联合与反联合情况)
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围城时士气减少
被害单位对城耐久减半
被害城对单位伤害增加
自动投降基础减半
自动投降忠诚减半
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合战时待机采配大幅增加
合战时齐射采配减半
合战时突击采配减半
阵地效果增加
夹击效果增加
大合战的时候基本比的就是谁能更有效的包围对方攻击,和如何牺牲自己的友军 最大限度保留存活自己军团赢得胜利。
使用说明:
1.解压缩
2.复制到游戏目录覆盖(注意备份)
3.开始游戏
(感谢3DM论坛会员 黑羽Ⅻ 提供的汉化分享)