《星球大战:原力释放终极西斯版(Star Wars: The Force Unleashed Ultimate Sith Edition)》是由LucasArts制作的跨平台动作游戏《星球大战:原力释放(Star Wars: The Force Unleashed)》的特别版,这个特别版将包括家用机版本的《原力释放》的所有内容,并且为了补偿PC玩家和Mac玩家,这个《终极西斯版》将加入三个新的单人任务。
《星球大战:原力释放》是款原创故事剧情的《星球大战》改编游戏,以黑武士达斯维德座下的秘密学徒为主角,奉师尊之命的他,将展开一场翻天覆地的试炼之旅。
游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存杰迪武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。
在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的杰迪大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须杀死所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外。
画面
一年前,本作画面就算是上乘之作,现在看来也并没有落后。画面风格大气蓬勃,建模细致。对于电影中的演员相貌还原的十分到位。DLC的画面相比本篇来说也没有任何缩水。Starkiller的建模很不错。各个关卡都有其不同的风格,总体来说金属感比较强。
音乐
全都是“星战”式的音乐。电影FANS能在其中听到许多熟悉的旋律。每个关卡也有不同的音乐。总体来说是精心制作过的。
手感
手感算是星战游戏中比较好的,但还是很美式,手感一般。光剑砍人时有明显的停滞感,似乎做得有些过了。西斯闪电和PUSH感觉比较爽。使用原力扔飞敌人的感觉是其他的游戏所不能比拟的
系统
系统做得比较细致,有升级、技能点、光剑搜集什么的。可是大多要素对游戏过程影响不大,比较鸡肋。原力系统做得很好,很有电影中控制一切的感觉。
游戏性
作为动作游戏来说可以说是一般。判定很古怪,敌人有时太强,飞行道具能把你屈死。而你的猛攻却耗不了他多少血,比较窝火。不过各种敌人还是有其弱点,比如机械敌人就比较怕闪电……当然这种类型的游戏也没有什么多周目的研究价值
剧情
原作剧情不再赘述。主要说说DLC的剧情。一共有3个。第一个是在绝地神庙,最后杀掉老年版的欧比王。
第二个和第三个则是承接着本篇游戏的黑暗结局,即主角(学徒)被皇帝改造成了半机械半肉体的生物,成为了皇帝的学徒,赐名starkiller,装扮也很像达斯维达。成为帝国的刺客,四处完成任务。
场景则是第4部中卢克的家乡那个星球,需要杀掉的是赏金猎人波巴菲特(是第2部电影中詹戈菲特的克隆体,詹戈于第2部中被温度大师砍掉首级)
第三个则是与4、5、6部电影主角卢克天行者的对战。最后starkiller砍掉了卢克的一只手,并将他收为学徒,引入了darkside。这真是黑暗到了极致的结局,帝国的统治看来短期内不会有所变化了
DLC内容
共有服装和新加章节这两个部分。服装是很多星战人物的样貌,基本上有名的出彩的敌方的我方的都包括进去了。新加章节前文已说
总评
总体来说值得一玩的美式动作游戏佳作,对于星战FANS来说那就是必玩了。填补了星战历史的20年空白,还有击败卢克这种YY剧情……darkside的获胜= =~
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |