《怒首领蜂:大复活(DoDonPachi DaiFukkatsu)》是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。该作品是CAVE STG"首领蜂"系列的第4作,也是《怒首领蜂:大往生》的续作。故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。本作在2008年5月首发在街机平台,同年6月推出1.5版本,之后相继推出了黑版以及在XBOX360家用机平台和智能手机平台推出移植和改编版本。相对于《怒首领蜂:大往生》,本作增加了一系列设定:标明自机判定点、Hyper散枪消弹、自动雷机能等等。深受STG玩家喜爱。
这一代还体现一个"怒"字.其中游戏追加了两种攻击模式,BOSS也追加了血条设定.而且蓄力攻击方式也是在二代中继续发扬光大.游戏中战机要和形形色色的战斗机进行周旋对战,而且有些关卡空中悬浮着很多大型的战斗舰母,需要个个击破,总之几乎每关都有新的战斗机出现.而且BOSS也都是些巨型机器,游戏中还时刻进行提示你所要对准的攻击要害点,随着各个攻击点的减少,BOSS的攻击方式也会不断的变化,总之战斗场面十分的刺激磅礴,游戏可玩度99%以上!
关于"怒'字的解释,我想第2周目最后的隐藏BOSS蜂王,玩过的朋友可以说恐怕是终生难忘吧,哈哈,完全暴怒的BT设计,眼睛直接花掉ING....
另外游戏的音效也是震撼人心,如果深深投入其中,你的心保证会被紧张刺激的游戏进程深深的揪住并时刻悬跳着,那种感觉一旦随着游戏的结束,即使在大冬天你也会发现自己已经大汗淋漓!
“大往生”这种蠢事是哪个白痴搞的?
月华桥上大规模战争终于结束。然而六年后的某一天,驻月球首领蜂部队探知到了细微的时空错乱。
那是在启动能够穿越时空的跃迁门是发生的微小的时空错乱。但是那一点细小的误差所隐藏着的不协调没有逃过大佐的鹰眼。
想要追究那一点不协调无异于大海捞针,但最终还是查明了——有人在往过去运送大量物资。
原来,一开始那只是在庞大的数据库海洋中残留着的类似病毒一般的少量程序,然而经过漫长的岁月,它开始自我繁殖并不断进化。
首领蜂队进一步解析了此程序,查明了个人代码的出处,居然是原始人偶EXY的数据。
大佐无法掩饰自己的不悦。
改写历史什么的根本不可能!为了守护人类……不,为了我等无敌军队的尊严,绝对不让那些在我们追求完美的过程中产生的残渣组成的人偶干出如此傲慢自大的事情来!
但在同时,他也在私底下想道:“从过去重新来过……也不错啊。”
首领蜂队紧急出动,陆续穿过跃迁门飞到过去追寻EXY。但是敌人也预料到了我方的追击,从穿过跃迁门的那一刻战斗就开始了。
战斗激烈到了无法预料的程度,最后我方只到达了一艘母舰和数架战斗机,穿越的目标是,2008年5月,日本。
为了遏制战火而再次挑起战火……
蜂的振翅声从来不会停歇……
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |