Bandai的街机机器人大作《机动战士高达:联邦对吉翁》获得了相当大的成功,近日该公司又宣布了其续作《机动战士Z高达:奥古对泰坦斯》,游戏在系统等方面延续前作,并奖加入大量全新机体,这些机体不仅更加好看,最受关注的是其中加入了一些在八十年代中期极其流行的“变形”机体。
与前作一样,《奥古对泰坦斯》是一款可四人进行二对二对战的第三人称视点动作游戏,游戏中的场景全部取材自动画原作中的经典场景。玩家可以从奥古或者泰坦斯阵营选择自己的机体,在本作中最受关注的变形机体方面,只要在游戏中将气槽续满便可以进行变形,不同的机体续气的速度也不相同,变形之后就可以在限定时间内拥有新的能力。而不能变形的机体则可以在续气槽续满之后使出超必杀技。
作为整个系列的先锋,连邦VS.ジオン 开创了整套专用系统,那套系统也一直沿用到GvsG,可见其经典与耐用属性。主要的系统要素是"STEP"(2下方向)。那时的STEP还是限制不少,空中发动不可等限制很多,也从这时有了“STEP流”这个受人蔑视流派(连续同方向STEP,不看准停止刹那攻击根本就命中不能)。DX相对于前作追加了宇宙关卡,宇宙中可以任意STEP。说实话VS系列的系统是在不适合宇宙战,地面式的移动和攻击显得很乏力,卡社应该是意识到了这点,宇宙关在联合vsZAFT开始被取消了。可以使用所有登场大型MA这点非常不错。街机版投币率居高不下,销量也印证了本作引发的热潮奇迹。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |