《妖精战士:精灵的黄昏(Arc the Lad: Twilight of the Spirits)》是由游戏厂商Cattle Call制作,SCE于2003年6月20日发行在PS2平台上的一款S.RPG游戏“PlayStation”初期代表RPG作品系列堂堂迈入第四作!故事是发生在前作的1000年后。当世界资源消耗殆尽之时因为发现新能源「精灵石」,导致人类与魔族之间再起波涛。新的戏码就此展开序幕。
在全世界遭受到空前的致命打击「大灾害」之后,转眼间已过了1000年。人类几乎用尽了所有的资源,长久以来过着贫困的日子,这段时间人们称之为黄昏的时代。也因为资源的短缺,人类的力量一落千丈,魔族利用这大好的机会,趁机扩展其势力,很快地便达到与人类互相抗衡的地步。就在资源即将消耗殆尽的时候,新的能源「精灵石」却被世间所发现,于是在各种族与各大势力之间,新的争端就此展开。
从两个不同的观点进行故事
这次在剧情上与前三作最大的不同之处,在于故事是在两位主角之间交替进行。人类主角卡克与魔族主角达克,一位是富有同情心的人类王子,一位则是想要统一全魔族的龙魔族少年。在面对狄鲁兹巴鲁特帝国的侵略之时,身为不同的种族,当然对世界局势的观念与想法自然有所不同。而故事的进行便是在卡克→达克→卡克→达克的轮番交替进行之下,让玩家渐渐了解这次的剧情发展。
完全3D化让游戏更加丰富
相对于前三作在游戏里主要还是2D图形,这次则是完全3D化。完全3D化的最大不同处除了地图背景和特效变得更加美丽之外,影响最大的则是在于战斗系统。基本上战斗还是在某种程度上还是有延续先前的系统,但本作由于是在完全3D的地形作战,因此如何利用障碍物及高低地形,便成为是否能顺利胜利的重要关键。另外由于是完全3D,所以战斗中各种必杀技和魔法的特效表现,当然是比前三作更加地华丽生动。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |