使用说明:
1.解压缩
2.复制文件覆盖到游戏目录
3.开始游戏
压缩包内也含有原始文件,方便恢复
MOD介绍:
本来游戏自有规则,自成体系,不需要过多修改。但感觉上级难度电脑有些无脑型疯狂扩张,一点也不科学。所以,修改开始。
修改目标,提升攻城代价,将AI攻城分围攻和强攻(依据攻击兵力和城防选择),强攻消耗兵力,而围攻费时且会将城中内政发展成果消耗殆尽。
并降低兵力恢复速度,降低国人众效率,提高物价,提高ai出兵判断等等。
修改效果,ai不在是疯狂扩张,并不是窝城不出,而是因扩张消耗过大,降低了扩张速度,需要更长时间恢复。因战役时间增加,使得外交价值更显突出。
v5:调整平衡性
v4:修改兵力,降低收入等
v3:调整野战,提高夹击伤害等
v2:解决支城不涨兵的问题(原来支城是按照本城速度的1/2算,低级错误,惭愧啊)
MOD截图:
V1模拟5年发展效果
V5模拟10年发展效果