虽然是一部有一些年份的赛车竞速游戏,不过现在拿出来也不是非常差,我们再也不是《极品飞车》中那些飙了车就跑的小混混,相反,我们现在是警察了。我们腰椎不烦人,并且能一键切换交通工具,爽到!喜欢赛车游戏的玩家们千万不可错过的精品游戏!
《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》将带来创新的“shift”功能。
育碧营销副总裁TonyKey说:“《Driver》系列以其独创的动作元素以及标志性的场景,在很多方面都成为了动作竞速游戏的模板。《狂飙:旧金山(Driver:San Francisco)》也拥有精彩的故事与创新的元素,相信会博得广大新老玩家的喜爱。”
《狂飙:旧金山(Driver:SanFrancisco)》的到来标志着曾经全球销量超过1400万的大作的回归。玩家将在游戏中扮演John Tanner侦探,他将竭尽全力追捕罪犯CharlesJericho。玩家现在可以使用全新的“shift”功能无缝地切换上百种交通工具。《狂飙:旧金山(Driver:SanFrancisco)》将以其众多的自定义设置、独特的驾驶方式以及全新的元素让大家看看经典游戏是如何“焕发青春”的。
不得不说,即使是11年发售的游戏,现在拿出来依然可圈可点,
首先是剧情,向玩家证明了即使是竞速游戏也可以拥有优秀的剧情,主线剧情环环相扣,支线剧情非常有趣,而且整个游戏过场采用了类似美剧的讲述方式以及分镜,表现效果非常出色(后作飙酷车神估计也是照着drive系列想走剧情,结果崩了)
除去剧情,无论是驾驶时的手感,还是物理引擎,又或是车损,现在看来完全是一流水平,车辆飞跃时的物理反馈,落地时的扎实感,即使是地平线都没能带给我这种感觉(依然拿飙酷车神举例,明明是同一个工作室,怎么做出来手感和物理引擎全都不如前作了,甚至可以说一个天上一个地下)
车辆授权在当时看来应该是挺多了,上到主流超跑,下到卡车公交车路人车都有授权
再加上非常有创意的游戏设定(附身功能),给玩家提供了更多的游戏方式
这么多优点综合在一起,也促使我一下午就打通了剧情,即使是这么多年过去了也要出来吹一吹
如果真要说缺点的话感觉就是剧情太短,而且当时还把我08年的老爷机给烧坏了
百度网友 乱无敌
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |