《孤岛惊魂3:血龙》虽然套着孤岛惊魂3的外皮,不过并不是一款DLC而是一款独立游戏,所以并不需要孤岛惊魂3就能畅玩。发生在平行世界的故事,在家庭录影机老镜头下操控主角拯救世界,简单又暴力的游戏,很多玩家都会喜欢。
《孤岛惊魂3:血龙》是一款发生在满是邪恶的古怪开放世界岛屿中的屌爆了的网络射击游戏。欢迎从80年代家庭录像机中的镜头来观看未来。那是2007年,你是 Sargent Rex Colt,对抗发狂的电子人的第四代网络指挥官。你的任务:解救女孩,杀掉坏蛋,拯救世界。体验家庭录影机老一套镜头之下的核子未来,在那里电子人,血龙,突变体和Michael Biehn(终结者,异形,海豹突击队队员)大乱斗。畅玩《孤岛惊魂3:血龙》,你不需要《孤岛惊魂3》的原版游戏。
充斥着上世纪科幻电影和游戏的风格,并结合Far Cry3游戏系统的一部复古风FPS开放射击游戏。尽管个人认为称不上极度精彩的作品,却是一次简单有趣的体验。
如果你喜爱单人游戏(是的,本作完全没有联机内容!),不讨厌收集要素,对部分略显粗俗的笑话并不反感,本作便值得推荐,如果你有怀旧情怀,那更棒极了。另外提醒,本作需使用Uplay平台,有同步困难等问题的请留意。
老套的拯救世界剧本和邪恶反派,夸张的科幻设定,大怪兽,光怪陆离的环境渲染,还有大量的幽默恶搞(尽管有些比较粗俗),无不透露出一股复古的致敬气息。就连过场动画,都酷似中古游戏机的粗糙像素画面(当然也可以当作是在偷懒)。
系统方面基本是简化+夸张版的Far Cry 3,不过近战连杀较有快感,枪械和半机械士兵主角的能力都颇为强大,前期稍显吃力,角色升级和改装枪械后便能独自虐杀大量杂兵,特别是默认难度下全程都毫无难点可言(IGN同样有如此评价)。
场景在广阔的孤岛上且十分自由,在完成初始的少量主线后,你完全可以将任务扔在一旁,去四处探险收集、解支线委托、攻占其他据点,在野外还会遭遇恐怖的血龙,可要小心了(虽说用狙击步枪+爆炸弹,或者杀星之类收拾这家伙并非极难)。
收集要素占了本作的大量内容,不过由于指南地图+地图标记,实际上只需要一些耐心而已。其它的收集和养成要素其实也内容不多,角色升级无需加点,支线委托数量稀少,枪械改造零件则完全依靠收集和支线解锁(而且也没多少),据点只有杂兵和杂兵攻打难度不大,因此本作完美所需的时间不多,本人花费约11小时,实在是有些意犹未尽。(不过重复这些收集,也着实有点单调)
总之,本作是值得一玩的作品,但不太丰富的内容,也只是值得一玩而已。
PS:本作的奖励可以不必解锁,就是壁纸+音乐。
再PS:好孩子要注意喔,在完成挑战获得杀星后,过场动画会有啪啪啪情节,小心旁人看到哟。(复古像素动画,其实没什么可看的……)
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows XP, Windows Vista and Windows 7 | Windows XP, Windows Vista and Windows 7 |
CPU | Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz or AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz or better | 2.93 GHz Intel® Core™ i3-530 或3.10 GHz AMD Phenom™ II X2 550 or better |
内存 | 2 GB | 4 GB |
显卡 | 支持DirectX9c Shader Model 3.0 512MB现存 | 支持DirectX 11 Shader Model 5.0 1 GB现存 |
存储空间 | 15.0 GB | 15.0 GB |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |