使用说明:
1. 解压缩
2. 复制data文件夹到游戏目录下
3. 用MOD管理器挂载esp文件(如果没有可以跳过)
4. 开始游戏!
需要游戏版本1.9.32.0.*,即打过12号补丁,SKSE版本1.6.13 +,SkyUI 3.1 +。
用NMM或MO都可以。
注意:如果使用MO安装,安装后手动把 MO目录ModsHideHelmetsSKSEPlugins 文件夹下的HH_Plugin.dll 复制到 游戏目录DataSKSEPlugins 文件夹下。
功能:
隐藏头盔,暴露秀发 + 美颜。
与其它同类功能区别:
同类中貌似分两类:
一类是修改头盔,覆盖原版,缺点是工作量效大且重复;不支持新DLC、其它Mod的头盔,且容易与其它Mod产生各种冲突,比如说如果某补丁也同样修改了头盔的属性,那注定会冲突;
隐藏所有原版头盔都不可见,没的选;再就是造成可以同时带两个头盔,一个是修改过的,一个是没修改过的(比如其它Mod的头盔);
二类较好,可以选择在非战斗或某些情况下自动把头盔摘掉,在战斗时再自动戴上,但也有不方便的时候,
比如说那个什么狗任务最终给的重甲面具,战斗时会用,平时也要带着,因为加口才、加交易,但实在是难看。
本Mod所实现的:
1、不依赖原版、DLC、其它Mod头盔等等,换句说话通吃;
2、自由选择,通过MCM来配置要隐藏哪个头盔;
3、一些连帽子的衣服,可以让帽子部分不显示,俗称去帽,秀发依旧;
4、不修改头盔任何属性,只是原显示的部位不显示;
5、遵守游戏规则,同位置只能带一个头盔(修改,参见1.6版说明);
6、提供对NPC操作的法术,具体看1.5版本说明。
7、提供与其它Mod的冲突检测,及隐藏装备位置自动选择,具体看1.7版本说明。
缺点:
举例说容易,比如说隐藏了 铁制头盔,那么所有带 铁制头盔 的 NPC也不会显示头盔
(他们需要重新装备或重新读档才会隐藏,对于玩家来说,本Mod会自动重新装备以达到隐藏的效果),
当然这也不能没用,这样可以让随从也隐藏头盔,只要随从带的头盔在MCM的隐藏列表里。
配置:
通过MCM配置(MCM是啥,在安装了SkyUI后,游戏中按ESC可以看到Mod配置)。
添加隐藏头盔:点选左边头盔列表中的头盔(是你的当前身上的头盔,包括连帽子的衣服),会自动加到右边的隐藏列表中,添加完毕。
恢复隐藏头盔:从右边隐藏列表勾选要恢复的头盔,在退出MCM后会从列表中删除,同时被勾选的头盔会由隐藏变成不隐藏。