使用说明:

放到游戏的paks目录下,如果有同名文件,直接覆盖。

修改了一些mod 在不失乐趣的前提下 人物有适当的加强,目标是能无遗产0死亡精英。

AFFIXES_UNIQUE_LEGEND_RANDOM
对所有属性有效 并且属性在 100%-300%浮动 和词缀加强统一

AFFIXES_ITEMS_100-300
词缀加强 就是说 蓝绿装的属性也在 100%-300%浮动 效果还是很给力的,另外,对附魔师也是有效的哦 所以还是不要加什么多次附魔的mod了

AFFIXES_GEMS_200
宝石加强 部分宝石的属性翻倍 为了配合装备的属性加强 据 pwf123 童鞋测试,可能对减伤类高级宝石无效

PET_REPLACE
宠物的护甲和伤害成长翻倍,原版的也太不给力了,毫无输出的炮灰,血又多补都补不上来 对所有宠物有效 和其他宠物mod不冲突

v2 版说明
修复了部分遗漏的装备 现在之前无属性的5孔橙色装备也能随机属性了
新增套装词缀强化
目前的提升自己觉得有点过了 有点偏离了平衡向的主题 强烈建议打上精英增加之类的怪物强化mod配合
或者考虑减少装备的随机范围,希望大家多提意见 一起帮助改进

AFFIXES_SET_UPGRADE
原始的套装属性大部分很鸡肋 所有套装属性都提升1个词缀等级 已经是顶级的词缀不变 具体效果见对比图(等级需求不一致是测试修改的 请忽略)

已知问题:
橙装原始自带属性可能变得很小 如上图的物理护甲和力量 但在随机1中却能出现正常值 所以得拼人品 实测中出现正常值的几率约为1:5 额外随机的属性值正常
部分高级宝石属性的翻倍无效装备可能随机出需求-0之类的无意义属性,但几率很低

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2012-11-04火炬之光2平衡向属性强化mod合集V2    【1.5MB】 V2