游戏名称:战地3
英文名称:Battlefield 3
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:EA DICE
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
详细更新内容:http://game.ali213.net/thread-3985774-1-1.html
更新内容:
《战地3》多人对战中的罐头指令系统(无线电指令系统)与迷你地图(小地图)进行了改善,无线电指令系统将会变得更加灵活,会根据玩家扮演的不同角色而自动选择最佳指令,比如针对步兵和載具驾驶者会有不同的指令,而下达指令之后玩家上方也会出现相应图标,比如寻求医疗救护的时候,玩家头上会出现医疗救护的图标。而关于小地图方面,DICE也做出了改善,提供了一共三种mini地图模式供玩家选择。
战地3PC 版服务器修正
同张地图在地图清单内出现多次现在也能够运作正常了。
如果在清除地图清单后增加了一张新地图进入服务器地图清单并输入指令 “mapList.runNextRound” ,服务器会在清除并移至现在清单中的第一张新地图前忽略任何剩下正在进行的回合。服务器会在增加地图时重设现在的地图回合数并运行清单内的地图以及使用其 设定的地图回合数。
地图清单现在可以包含 1000 个条目了。
mapList.list 回归最大容纳 100 条目。要取得整个清单,perform mapList.list repeatedly with increasing offsets (像是 banList.list)。
战地3游戏修正
玩家不会再因短距离下坠遭受坠落伤害。
玩家将能更快地自俯卧状态站起,这将能使玩家与俯卧时更快地逃离手榴弹之攻击范围。
修正部分区域会使玩家无法复活之问题。
减少玩家复活时画面自全黑逐渐淡出的时间。
增加一至两秒的重生保护时间,然而该保护将在玩家一旦开始移动或射击时取消。
重生保护将不会在玩家四下张望时被取消。
增加玩家在经过移动后重新瞄准时射击精度回复的速度,在完全回复前仍会使射击较为不精确。
增加玩家在被完全火力压制时射击精度下降与后座力增大的值。
散弹枪发射大型铅弹与钢矛弹时,中远程的火力压制效果将会减少。
调整大型铅但与钢矛弹造成的伤害数据,使其与其他武器间平衡性增加。
提高 .44 Magnum、.357Magnum与使用88式狙击步枪的 5.8x42mm 子弹射击时的火力压制效果。
变更动作时(如俯卧),将会正确地打断冲刺状态。
使用降落伞时将能更快的移动下坠方向与移动。
切换主武器至手枪所需的时间将会减少。
增加装备防弹背心时的抗爆效果。
调整架设脚架的设定,使得玩家无法让脚架之架设位置高于下巴位置。
脚架将能更可靠的架设在较为倾斜的物体,如汽车和岩石。
修正于翻越一些物件时的问题,特别是翻越栏杆时所出现的问题。
刀子在一般情况下将只要挥砍两次便能造成击杀。
固定式防空武器击杀数现在会算在固定式武器奖励内了。
战地3游戏模式修正:
团队死斗
修正玩家在回合开始时重生在离敌军太近的问题。
德黑兰公路的行动范围现在是之前的两倍大,和小队死斗的范围一样。重生点也被调整过,在北边的天桥多了个重生区域。
哈格岛新增新的重生区域以及更大的行动范围和新的掩体,重生点也被调整过。
强袭卡肯重生区域和重生点被调整以确保重生安全。
半岛电视台重生区域和重生点被调整以确保重生安全并符合玩家动作。
越过塞纳河重生区域设定被改进,现在西北方的巷道中多了几个重生点。
裡海边境重生区域稍稍被调整过。
小队死斗
修正玩家于游戏开始时会重生在敌人附近的 bug 。
德马峰顶的重生区域之范围将会被缩小以减少玩家分散于地图各处的情形。
德黑兰公路将在行人用天桥的北边新增一个重生点。
诺沙运河中位于东北角与西南区域中央的重生点将会因低安全性为由而被取消。
战地3PC版 罐头语音(花瓣指令/ Commo Rose)改正:
之前有过很多的传言,不过我们早就在为 PC 版本的罐头语音选单做改良了。部分修改是以社群的反馈为基础去改进的。
请注意罐头语音选单是会根据你在的位置改变的—各个载具和步兵都有不同的语音。每个选项都会有相对应的语音和小地图上的图示。玩家得注意小地图上是否有闪烁的图示提醒玩家有队友藉由罐头语音告知医疗包的需求。
战地3小地图改良
此次除了常规调整載具与武器平衡性以外,DICE还加强了无线电指令系统与小地图系统,而EA官方战地论坛更是流言四起,谣传新补丁还包括一个“观众模式”,类似于“战斗记录”功能,方便玩家录制创作战地3游戏视频。