《超级马里奥2》是一部由任天堂开发的电视游戏,1986年6月3日在日本作为《超级马里奥兄弟》的续集发行。这款游戏不仅与上一作大不相同,游戏难度也是大大增加,令玩家感到十分棘手。不过,《超级马里奥2》是一部非常经典的马里奥游戏,在游戏界得到了广泛的赞扬。
沿用了前作的基本系统,只是在内容和难度上有些许改动,特别是后者变化很大,被很多玩家称为系列难度之最,业界评论认为动作游戏的整体难度正是从这款作品开始陡然上升。按照现在的观点这更像是一个一代的“难度加强版”,而并非一款正统续作。任天堂或许也认识到了这一点,游戏在北美地区发售的时候并没有使用“超级马里奥兄弟2”这个名字,只在“Super Mario Bros.”后面加了个“The Lost Levels”的副标题,显得更像一个前作的加强版本而不是全新作品。本作和<超级马里奥兄弟>一样,踩敌人、顶砖块、吃蘑菇……但是这一次路易基(luigi)作为主要人物可以让玩家直接选择了,而且这回双兄弟可不仅仅是颜色上的区别了,马里奥跑得快跳得矮而且下落加速度很大(就是说坠落的很快),而路易基则是跳得高,也轻飘飘的,两兄弟中选则的不同,对游戏的进展也会有很大的影响。游戏中增加了一些音效,诸如紧急减速、弹簧跳跃等等,并且增加了一个所有人都非常有印象的道具——毒蘑菇,凡是没看过说明书没听过介绍的人都会以为这是原版蘑菇换了一种画法的样子,结果惨死当场还落个摸不着头脑…
对比前面的作品,《2J》不具有双人模式。游戏开始时,玩家可以选择马里奥或路易基控制。这也是第一个马里奥系列中,马里奥和路易基表现出不同事件的第一个作品:马里奥保留了原来的特征(从原来的超级马里奥兄弟)而路易基能更灵活地跑而且能跳得更高更远,而且马里奥或路易基跳到敌人头上时弹得会更高。除了更好的声音质量,背景音乐和声音效果完全好于以前的游戏(除加入马里奥/路易基素材、风暴外)。不同的形式的怪物(大部分)也不变,还给出了更详细的背景和地形。《2J》是接《超级马里奥兄弟》的下一作:还是八个世界,一个世界四个关卡。在每个世界的城堡,马里奥或路易基可以在城堡对抗魔王。不过你可能会绕过部分游戏中的关卡而利用跳关水管,但不像以前的游戏,只是向下一个世界传送,这次的水管会向前几个世界传送,也许这就会让你功亏一篑。完成世界1~8八次就会允许玩家进入“幻想世界”(也被称为世界9),一个只有4关的循环大世界。这个游戏增加了一种新怪物,就是红食人花,它的攻击力比一般的食人花要强,如果马里奥或路易基站在水管上方,它就会不顾一切地冲出来,使得玩家减掉一条命。毒蘑菇,一个烦人的障碍在马里奥系列里,这次是它第一次登场。形状类似一个蘑菇和1-up蘑菇,毒品种将伤害马里奥,如果他接触它的结果就是死掉,如果马里奥或马里奥火球接触毒蘑菇,他将恢复到正常的小马里奥;在原来的版本中,毒蘑菇只能区分他们的黑色斑点(而不是红色斑点的蘑菇或绿色斑点的1-up蘑菇)在《全明星》中,毒蘑菇的特点是头骨标志以及“愤怒”的眼睛。此作另一个新的障碍,风暴,它总是出现在悬崖顶上。风暴从左至右吹,这时逆风行走很困难。此作还有绿色特种弹簧,把马里奥或路易基弹得非常高。这些弹簧通常是用在两地之间过于大的间距(泽风大过)。
1、推荐使用论坛上的VirtuaNES模拟器来进行模拟。
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |