使用说明:

将压缩包直接解压到游戏data目录下,加载ChnInvSrt.esp。

【内容介绍】

你还在为杂乱不堪的物品排序而恼怒?
你还在为想要的物品半天找不到而吐槽?
这一天到此为止了,因为物品分类排序mod帮你解决一切烦恼!

当前版本v5包含:
1)所有食物和药剂的分类,共360项内容;
2)所有杂项和魂石的分类,共388项内容;
3)所有服饰的分类,共2623项内容;
4)所有武器和箭的分类,共2465项内容;
5)所有附魔的分类,共65项内容;
6)所有魔法效果的修正与补完,共679项内容。

全部共6580(!)项内容。

同时在制作的时候每一项都严格按照英文原文比对,并且仔细考究UESP英文百科,修正了多处原版汉化不准确的地方(注:名称部分)。

食物分类:水果、生肉、熟肉、酒、主食、配餐
药剂分类:削弱、强化、恢复、抗性、毒素、功能、特殊
杂项分类:任务、矿石、宝石、提炼、器具、魂石、兽皮,等分类
附魔分类:防具:技能、属性、抗性、魔法、其它
     武器:吸取、伤害、驱赶、特殊


【服饰分类】

由于此项目内容非常多,因此分类的整体规则先向大家介绍一下。
服饰分类遵循四大主体原则进行先后分类:1)UESP百科;2)套装;3)集团;4)性质

1)百科:任务、稀有、神器;
2)套装:皮质、革质、铁质、钢质、帝国、矮人、精灵、琉璃、玄铁、魔族、龙鳞、龙骨;
3)集团:夜莺、守卫、强盗、龙祭司、雪灵、弃誓、盗贼工会、黑暗兄弟会;
4)性质:法袍、兜帽、衣饰、项链、护身符、戒指、头环。


【武器分类】

武器分类方式与服饰分类有较大不同,最主要的区别就是:非按套装分类,而是按自身性质分类。
所有武器项目的整体分类遵循的规则及顺序:1)UESP百科;2)性质。

1)百科:任务、特殊、稀有、神器、其它;
2)性质,单手类:剑、斧、锤、匕首、法杖;
     双手类:大剑、巨斧、战锤、弓。


【魔法效果的修正与补完】

逐条校对,修正并补完所有魔法效果。这些魔法效果包括武器、防具、药剂、食物,以及部分状态。


以上这一切将为你带来焕然一新的物品栏感受


【版本历史】

天际5.1:1)修正8处强化类附魔bug,使与update.esm里修改过的数据相同。分别为
      强化炼金、锻造、生命、生命恢复、魔法、魔法恢复、耐力、耐力恢复
     2)修正3处官方名词命名错误,即这3处错误英文版就存在:
      兽人:极限耐力之护甲——>兽人:极限耐力之靴
      兽人:极限耐力之护甲——>兽人:极限耐力之靴
      兽人:极限耐力之护甲——>兽人:极限耐力之靴
      (这3处错误修正参考N网Item Bug Fixes这个mod。)
     3)修正一处lighting bolt call storm魔法效果翻译
     4)修正muffle、sailors response、the fire within的效果翻译(3,4两条感谢787944735)
     5)修正well rested及几个种族天赋的翻译(感谢ferret100)
     6)修正虎人的天赋、君王之石和女神之石的各两个效果、4个稀有附魔效果的翻译(感谢关你家的门)
     7)将个别名称里深精灵的翻译替换为矮人
     8)为了与一个任务里要求的物品名称匹配,将矮人齿轮与矮人轮齿的翻译对调

天际5.0:添加附魔的分类,将所有魔法效果进行修正与补完
     修复耐磨的遮蔽“手套”盔甲,去掉手套(感谢亦雪兒)
     修复坠落的头骨,改为腐落的头骨(感谢HONGGUANG)
     修正几个生肉分类错误,改为熟肉(感谢alexblant)
     根据烹饪操作时的实际图例,将4个物品分类改为汤
     修正3个含“暴风斗篷”的物品名称,改为“风暴斗篷”
     修正3个含“弃誓”的物品名称,统一为“弃誓者”
     将“瘫痪”全部替换成“麻痹”,几个单独的“破坏魔法”统一成“毁灭魔法”
     修正2个名称里的错别字

淹灭4.0:添加全部武器与箭的分类排序
     补上上次未考虑的Artifact分类(源自UESP百科),调整共15个服饰和杂项的分类,全部归类于“神器”

乘风3.0:添加全部服饰的分类排序
     根据UESP百科,调整了5个物品的分类,全部归类于“任务”

扬帆2.0:添加全部杂项和魂石的分类排序
     修正冰凌精华的分类,强化->抗性
     修正生命药水的分类,强化->恢复
     修正一个小药水的分类,恢复->强化
     调整治疗疾病与毒素药水的分类,恢复->功能
     起航1.0:添加全部食物和药剂的分类排序

【个别名词调整说明】

1)Ebony,原译 “乌木”,现调整为 “玄铁”。
说明:首先,上古卷轴的历来版本,Ebony都是译为 “玄铁”,玄铁最符合游戏意境,亦最尊重传统。其次,“乌木” 是Ebony的字面意义,木的含义与游戏中多种与Ebony的互动不合拍,如采矿、烧制与重甲。

2)Hide与Leather。原译 “革质” 与 “皮质”,现调整为 “皮质” 与 “革质”。
说明:“皮” 和 “革” 实际上是两种东西。为了保证细节的准确,依据《美国传统词典》的解释,这里进行如上调整。
Hide的英文注释:The skin of an animal, especially the thick tough skin or pelt of a large animal.
Leather的英文注释:The dressed or tanned hide of an animal, usually with the hair removed.

3)Alteration。原译 “改变”、“变形”,现名称词条里调整为 “变化”。
说明:原译读起来过于别扭。但此调整仅限于物品名称里的改动,因本mod未涉及到技能类的修改,因此技能树里的原译词条未动。


【可选插件】(关于插件,可以根据自己喜好决定是否下载)

隐藏头盔插件

【内容介绍】
此插件在保持物品分类排序mod的格式的情况下,可以自动识别并直接隐藏头盔

【可以隐藏的头盔种类】
法师类头罩、皮质、革质、铁质、钢质、矮人、精灵、兽人、弃誓者、玄铁、魔族、龙鳞、龙骨、刀锋会、盗贼工会

【安装与排序】
1)将压缩包内所有文件解压到data目录下
2)用Nexus Mod Manager排序,将ChnInvSrt - NoHelmet.esp排在ChnInvSrt.esp的下方。如图示例

注:使用此mod后,所有戴有同样头盔的NPC也将隐藏头盔

下载地址:
发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
2011-12-27上古卷轴5中文物品分类排序MODv5.1    【260KB】 v5.1