使用方法:
解压后运行MakingHistoryIISetup-1.0.17.12867.exe安装更新
复制SKIDROW文件夹下的破解文件到游戏安装目录覆盖原文件
运行游戏即可
更新说明翻译 by selflessness@3dm
新内容
- 减少了内存占用
- 优化了运行效率
- 增强动画效果
- 增强模型材质
- 针对网战功能增加了新模块
- 被轰炸的单位现在可以反击
- 在选项页面增加了新功能,可以自行选择哪一种提示信息将会弹出对话窗口
- 改变了自动存档的运作方式,在回合计算之前将会进行存档,修复之前的存档问题
- 解放所有被主权国家控制的傀儡,傀儡包括所有被吞并的,控制的,殖民的国家
错误修正
- 修正:在单位小队进港之前,近港指令计算将会先允许进港行为再执行进港动作
- 倘若没有轰炸目标,轰炸城市生产区/研究机构的指令将不再出现
- 倘若没有轰炸的目标,轰炸资源区的指令将不再出现
- 更正了革命之后新独立国家的命名与体制
界面
- 分离了城市生产和城市研究的列表看板,增加了更多内容,包括新的特殊建筑
- 将两个地域信息看板合二为一,增加了新的地域管理手段
- 合并了城市列表和地域列表的按钮,并改为小地图按钮
- 游览科技树改为小地图按钮
- 在右键菜单中新增了融合部队功能
- 更新词典,加入了关于单位功效,开发设施功效,城市建筑功效,和研究机构功效的查询
- 增加新的信息提示
- 地域从轰炸中受到的损失
- 从轰炸中受到损失或者被摧毁的单位
- 被轰炸摧毁的地域开发设施
- 沿海轰炸
- 留港船只受到的轰炸损失
- 城市与研究机构受到的轰炸损失
- 对移除开发设施的操作,增加了一个确认对话框
- 在运输看板的队伍弹出框处增加了用于选择单位小队的按钮
- 更正了一些队伍弹出资料的错误
- 回合报告看板将显示"国家"/"玩家姓名"而不是"玩家姓名"/"玩家姓名"
- 修正了资源生产者的信息框
-在国家看板处增加了以’%’表示的国家稳定信息
-在交易对象信息框中加入了选择了的国家名称
- 终于修正了"的的喀喀湖"和"塔納湖"
- 修正了政府看板的缺失问题
- 在地域统计看板处增加了整理功能
- 在城市提示框处增加了 RPUs/IPUs
- 在还未控制的城市信息框中加入了所属国家的名称
- 增加了资源生产维护费的信息框
-Decals和他们的单位部队现在共用同一种信息框
- 行军状态中增加地图河流的信息框
- 在单位小队信息框中增加了两个主要战斗参数
- 改变了轰炸城市时箭头的指向,箭头将指向被轰炸的城市
电脑智能
-修正了电脑控制船只实行回港命令时的错误
- 修正了电脑过早取消 CMLOUnitOrderMoveIntoPort 指令的错误
- 解决了多港口海域中可能会出现的一些错误
内容
- 远程单位得到增加的攻击范围
- 过河减速效果改为 20%
- 地面部队隔岸攻击效果减弱25%
- 修正了TGQ中的一些西藏领域,使之符合历史与关卡
- 从中国控制的Wei领域中,撤除了西藏的军队
- 在LDOP中加入了西藏部队 (他们在这个关卡没有部队)
- 共产党中国与国民党中国的国徽不再相同
- 共产主义国家宗教改变为无神论
- 增加了新的宗教: 无神论,摩門教&犹太教
- 一些地域宗教的改变: 在犹他/爱达荷州增加摩門教,还有其他一些对北美,南美和非洲的一些小改动
- 在词典中增加了对特种部队的解释:伞兵与Pref Harbors
-在所有关卡,更正了约翰内斯堡城的地域位置
- 更正了Nigerian/Nigerien的旗帜
- 更新了一些词典记录
- 调整了人口稳定方面的惩罚
游戏启动器
- 使得升级功能可以更好的适应慢速或间歇性的网络