街霸4综合MOD工具(模型修改、材质替换、贴图替换) 12:49更新

==========8.1 12:49==========

修复一个OBJ导出错误

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很多人不明白“暂存空间”的作用

那个是用来临时保存材质信息的

比如想把eyefar3的材质赋给skirt

先选中eyefar3

然后点击暂存空间,将eyefar3的材质保存

再选中skirt,取回eyefar3的材质

这样就skirt和eyefar3的材质就一样了

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导入3ds max的时候最好选上“作为单个网格导入”

当然,不选上也可以

模型编辑参考terryzxc的教程

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-789949-30.html#8403818

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弄了一个通宵

总算写好了

可以直接打开未解压的EMZ文件

可以进行材质替换

可以查看贴图并导入导出

可以替换模型的顶点及贴图坐标

目前我只测试了几个文件

暂时没发现什么问题

如果有人发现BUG

请及时通知我

我会尽快修改

下载地址:
发布日期点击标题下载对应游戏版本说明
2009-08-01《街头霸王4(SF4)》综合MOD工具(模型修改、材质替换、贴图替换)8月1日更新    【11KB】 多国