我想让战役部分变得更有挑战性。所以我费了大力气游览了AI文件。我逐渐的调整了他们。现在的AI应该更加具有侵略性,更加会把握机会,更加有经济头脑。
你们应该看到同盟更好的协作。得到同盟援助更加容易。电脑也会在经济建设方面做得更好。它们应该组建更多的满编军队,以及在阻止你到达它们的首都方面做得更好。海军也会更有侵略性。
如果你增强自己的力量并且利用外交手段来推进相互关系,敌人不会来攻击你。如果你的国家很弱小,或者你的防御有裂缝(像一个没有防御或者只有少数部队的省份)。你可以保证电脑会来攻击的。
1) 战役模式内国家更稳定(大国不会轻易因谋反而覆灭)。
2) 帝国全战的西班牙版本的封面现在有了西班牙共和国的旗帜,这个小MOD将提高游戏的AI,曾加无意识的改革或革命(政治上或国家的独立上)。
玩家的抉择将影响游戏中的公共秩序。
例如:发展“废除农奴制”将会使得上层阶级十分生气,因而,发展“圈地运动”也同样会使得下层阶级很生气。
同时,如果你的主力军战败,或者你失去了一个城邦,幸福水平将下降。
专制君主,尤其是当他们执政权相当大时,会面临更多的因要求改革而产生的叛乱。顺便提下,他们可以通过与叛乱者的战争,或者发展娱乐建筑来保持这种制度
不断进步的工业化将使得中下阶层变得不开心。
如果选择君主立宪制或者共和制整体,游戏将简单些,因为他们可以通过新当选者来消除人们的苦恼。
[B]如何安装[/B]
复制mod_qcai.pack到data目录下
进入 C:Documents and SettingsUSERNAMEApplication DataThe Creative AssemblyEmpireScripts
打开 user_empire.script文件
然后复制拈帖进一句话:
mod mod_qcai.pack;