《碎星者(Starshatterl)》是由Destroyer Studios制作的一款第一人称射击类游戏,在太空模拟游戏2004是飞跃的一年,而《碎星者》《家园2》《X2》为这个流派提出了很多受欢迎的创新内容。无疑这三款各有个特点,我认为这个三款游戏开创了太空模拟游戏自由的新时代!
玩家所扮演的角色,是通过完成任务和消灭敌人的数量,来获得经验值和等级提升的。一旦你到达足够的等级,就能够去指挥大型的飞船,甚至最终的航空母舰。你不需要直接的操纵一艘大型飞船,只需要你指定所想去的地方,飞船的航向就会逐渐的改变。从实际的执行情况来看,在你按下操纵杆上的键或者鼠标,来改变方向和你的飞船实际响应指令之间,上述的操作会出现控制上的延迟。但是这也给了玩家一种正在指挥庞大飞船的实在感。在指挥大型飞船的时候,特别适合使用第三人称视角,而且这种模式的界面上有放射状的刻度盘,可以方便地指示出航向的变化。此外,还可以让你极为容易地指向和点击目标或者友舰。
游戏最大的特色,完全自由的定制和MOD选项。我还发现这个MOD可真是“全副武装”更新到v4.03版,加入一个任务和战役编辑器,自己的个性化武器、飞船、星系和任务你完全可以建造自己的世界!,简单的任务编辑器,加入过场动画编辑器可以将你喜爱的avi文件编辑到你的游戏世界,为你的太空世界准备一个好剧情吧,可能下一个资料片就是你的原创哦
我们可以选择是否依着牛顿物理学说进行游戏。这样,就可以让你的飞船不确定的保留定向的动量。或者,你也能够让你的飞船自动地发射推进器,以便部分地抵消那些力的作用。你还能够选择使用传统的飞行模拟控制,以至于当你使用控制器(键盘或者鼠标)横向推进的时候,你的飞船将会摇晃而不是旋转。或者你坐在驾驶室里,用第一人称射击游戏风格。
在选择里选择mouselook设置,来控制飞船,相信你能找到当年《自由枪骑兵》的感觉,包括有第三人称视角——当游戏转变成类似《家园》这样的即时策略游戏的时候,使用第三人称视角来控制大型飞船最理想不过了。
最低配置
推荐配置
操作系统 | Windows 2000/xp/2003 | Windows 2000/xp/2003 |
CPU | Pentium II 400 MHz | Pentium 3 700 MHz以上 |
内存 | 128RAM | 256RAM |
显卡 | DirectX支持8.1 | DirectX支持8.1 |
存储空间 | 安装需要的剩余空间100MB | 安装需要的剩余空间500MB |
画质
极佳
更好
好
入门
分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
推荐硬盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |